东海渔村之盘丝洞新帮战报道

2008-03-24我心£依旧
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  今天盘丝测试新帮战,进去后 感觉真的很新鲜 又是能量塔又是大炮 还有和攻城一样的城门 历时34分钟胜利 奖励是200W经验和390W+的宝宝丹还有一个和宝宝丹一样的内丹经验丹 总的来说奖励很丰厚 玩法也还能接受 不过因为对方帮派只来了很少的队 狼多肉少 感觉很无聊 帮里成员叫着还不如去遇山神刺激 呵 作为帮主 我是一直坚守到结束的 期间掉了次线 是被卡掉的 也可能是出错被T掉 反正录相白录了 郁闷中
  套用一句流行语:新帮战,很好,很强大。 龙神大炮真的很炮 一次轰掉对方城门120点体力 也有可能把大炮周围的帮战成员轰回总部,被轰回总部后要等120秒的时间才能再次进入场中 能量塔也真的很能量 大概是600点的体力吧 记不得了。 一直在攻击 一直在攻击 体力一直在点 鼠标点一下塔可以查看当前体力值 还有个选项是放弃攻击 城门也一样 一次掉10点体力值
总部的传送人可以将堂主以上成员传送到挑战中场 点一下就进入挑战状态 因为对方的队太少了 我去了两次也没挑战成功 我帮长老大雁终于挑战成功了一次 据说帮战完还得了块石头 不知道真假。 挑战成功后 像那些真人快打游戏一样 出来某某某VS某某某那样的一个挑战画面 要用右键点击后才会消失 真的很炫 。
  值得称道的是有一点设计比较好:帮主在总部的传送人处多一个选项,可以拉在线而未进场的帮派成员进场,通过这个选项就可以知道谁在线而没来帮战, 比以前方便多了
  因为一直在录像 所以没怎么抓图 作为测试服 帮战肯定有不完美的地方 希望大家能够和我一样 以欣赏的眼光去对待新帮战 毕竟网易在作出这么大的努力后 是希望我们能玩的更开心更爽的 不要一棒子打死才好 呵呵 暂时写这么多 不知道明天是不是还是同样的帮战测试 祝大家玩的开心

续:

  周六两场帮战 结果因为系统没有公告 因为我们是乙级帮战 所以误以为今天就一场 致使好多帮众在打完第一场后直接下线了 于是第二场参战人数不多 但还是以玄虚的比分胜利 皆大欢喜 期待明天第四轮帮战到来
说下新帮战的不足:
  1、没有系统公告 不知道帮战输赢情况
  2、战况表无内容 不知道体力等如何


  3、龙神大炮容易导致保存环境成功然后掉线  并且龙神大炮公告开炮人员往往是错误的 并不是当前正在开炮的成员
  4、帮派实力相差悬殊时 很枯燥和无聊
  5、关于挑战  没有适当的提示 导致昨天挑战对方无应战时 直接离开了 今天耐心等了下 结果大约10分钟后 提示挑战成功 得到石头一块。


  其实新帮战还是不错的 至少昨天我提到的那个帮主拉人的功能就不错

 

  另外补充一点:当位于对方城门外时 是不能点到对方城门内的队伍的 系统会提示如下:

  提示下:出来战况表时 可以按两次TAB键把它关闭

  注:转自盘丝洞本帮博客http://dhpsd.blog.sohu.com