【新帮战】科技是第一战斗力
2008-04-14无人亦自芳
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为了生存,为了自身的利益,我们选择了战争,战争带给我们的是死亡,是胜利后的傲视群雄,也是科技的进步,生产力的发展。
新帮战让我们大话西游的战争告别了金戈铁马的领冷兵器时代,迎来的是崭新的战争新模式,他有能量塔的电子时代的,有炮声隆隆的工业时代,新帮战他从另一个方面证明了科技是第一战斗力。
战斗过程:
[刀枪剑戟]
刚接触新帮战我们习惯于短兵相接的惨烈厮杀,对于坚船利炮嗤之以鼻,但我们帮在开始的进程中尝到了不重视能量塔和大炮的沉重代价,虽然两个帮实力相当,人数相当,但体力持续下降,许多人被能量塔打回基地,或是被冰封30秒,大炮也是多次轰击我们城门,情况紧急,进行到30分时,我们大概已经丧失一半的体力,对方只是5分之一,当时的数据是杀敌数相当,能量塔敌人120多,我们30多,大炮敌人10多下,我们几下,主力挑战敌人1,我们0,数据上我们占有劣势,体力也是我们损失很多。
[洋枪洋炮]
面对于此等劣势,我方调整思路,许多人认识到了大炮的威力和重要性,积极争夺,但是许多人还没有走到炮台就被激光打回,或是被冰封,在炮台争夺战中损失惨重,经过惨烈的争夺,我方逐步取得了炮台,发炮也多了起来,我方体力得到了稳定,但敌方体力损失不大。
[导弹激光]
由于炮台争夺战的惨烈,使人们认识到能量塔的重要,我方加大了能量塔的争夺、建设。由于能量塔得到控制,使大炮守卫战容易起来,最后我们获得胜利。最后数据是杀敌数双方相当,能量塔我们600多,敌方200多,大炮我方20多,敌方10多。
战斗经验:
1、能量塔是根本。能量塔处于交通要道,对于控制炮台,攻击敌方城门等都具有积极的作用,控制能量台可以说是战斗胜利的根本保证。
我认为:应该派遣约四分之二的力量控制能量塔(如敌人较弱,可撤出大多数人直接攻击城门)
2、大炮是主要。大炮威力大,点燃间隔时间短,夺得炮台对地方攻击,事半功倍。
我认为:应该派四分之一的力量控制大炮(如敌人较弱,可撤出大多数人直接攻击城门)
3、城门是目的。攻陷城门是我们的目的,如果战斗不是很紧张的情况下可以直接排人攻击。
我认为:可以派剩余的人去直接攻击
4、挑战是辅助。主力的挑战只能锦上添花,基本上不能力挽狂澜。
我认为:如果己方主力太过弱小,可以放弃。
战斗总结:
如果战斗双方力量相当,可以先占领能量塔,进而控制大炮,逐步根据地方攻击力量的情况,调整部署,稳扎稳打,进而取得胜利。
温馨提示:
1、要保护大炮,炮台周围要主动点队,以防止炮点着后,被敌人熄灭。
2、不要主动点队,除过炮台周围,其他地方要点建筑物。
3、不要乱跑,最好帮主能分配力量后,队长们坚守自己岗位。
4、不要一窝蜂,领导要在某处危机后,指明队长前去驰援。
战斗启示:
科技是第一生产力,也是第一战斗力,激光真是很黄很暴力,大炮真是很陈很冠希。
【缘分天空——大器晚成之无人亦自芳荣誉出品】
新帮战让我们大话西游的战争告别了金戈铁马的领冷兵器时代,迎来的是崭新的战争新模式,他有能量塔的电子时代的,有炮声隆隆的工业时代,新帮战他从另一个方面证明了科技是第一战斗力。
战斗过程:
[刀枪剑戟]
刚接触新帮战我们习惯于短兵相接的惨烈厮杀,对于坚船利炮嗤之以鼻,但我们帮在开始的进程中尝到了不重视能量塔和大炮的沉重代价,虽然两个帮实力相当,人数相当,但体力持续下降,许多人被能量塔打回基地,或是被冰封30秒,大炮也是多次轰击我们城门,情况紧急,进行到30分时,我们大概已经丧失一半的体力,对方只是5分之一,当时的数据是杀敌数相当,能量塔敌人120多,我们30多,大炮敌人10多下,我们几下,主力挑战敌人1,我们0,数据上我们占有劣势,体力也是我们损失很多。
[洋枪洋炮]
面对于此等劣势,我方调整思路,许多人认识到了大炮的威力和重要性,积极争夺,但是许多人还没有走到炮台就被激光打回,或是被冰封,在炮台争夺战中损失惨重,经过惨烈的争夺,我方逐步取得了炮台,发炮也多了起来,我方体力得到了稳定,但敌方体力损失不大。
[导弹激光]
由于炮台争夺战的惨烈,使人们认识到能量塔的重要,我方加大了能量塔的争夺、建设。由于能量塔得到控制,使大炮守卫战容易起来,最后我们获得胜利。最后数据是杀敌数双方相当,能量塔我们600多,敌方200多,大炮我方20多,敌方10多。
战斗经验:
1、能量塔是根本。能量塔处于交通要道,对于控制炮台,攻击敌方城门等都具有积极的作用,控制能量台可以说是战斗胜利的根本保证。
我认为:应该派遣约四分之二的力量控制能量塔(如敌人较弱,可撤出大多数人直接攻击城门)
2、大炮是主要。大炮威力大,点燃间隔时间短,夺得炮台对地方攻击,事半功倍。
我认为:应该派四分之一的力量控制大炮(如敌人较弱,可撤出大多数人直接攻击城门)
3、城门是目的。攻陷城门是我们的目的,如果战斗不是很紧张的情况下可以直接排人攻击。
我认为:可以派剩余的人去直接攻击
4、挑战是辅助。主力的挑战只能锦上添花,基本上不能力挽狂澜。
我认为:如果己方主力太过弱小,可以放弃。
战斗总结:
如果战斗双方力量相当,可以先占领能量塔,进而控制大炮,逐步根据地方攻击力量的情况,调整部署,稳扎稳打,进而取得胜利。
温馨提示:
1、要保护大炮,炮台周围要主动点队,以防止炮点着后,被敌人熄灭。
2、不要主动点队,除过炮台周围,其他地方要点建筑物。
3、不要乱跑,最好帮主能分配力量后,队长们坚守自己岗位。
4、不要一窝蜂,领导要在某处危机后,指明队长前去驰援。
战斗启示:
科技是第一生产力,也是第一战斗力,激光真是很黄很暴力,大炮真是很陈很冠希。
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