升级狂之我要修罗

2008-05-16

  当你终于升到了110级,扬起脸跟崔判官那家伙说再见吧,再也不用忍受书房的狭小拥挤阴暗潮湿,背上行囊偶修罗去了

  等等,去之前先确认一下你的 法术熟练度吧~1、2、3法就不用看了,对于修罗这种血又多又抗法的怪物来说,低阶法术简直是在给它挠痒痒,看看5法吧。魔至少得吸6,男人混5,女人毒6,秒5的大仙要得要得当然,这是底线了,目标数是7的话,你会更受欢迎4法也不能差,最好都练到一万以上的熟练,尤其是最后要控制住修罗的4冰,1万2的熟练还是有可能冰不住哦~所以,尽可能熟练越高越好,不然修罗复活,不仅丢面子,还很费时间。

  再看看你的装备 。物理、混、冰,如果你能做到三抗是最好啦,当然,不需要向pk那样抗那么高混、冰抗到80左右就可以了,想省点血的话就多抗一点物理。修罗在攻击力方面是可以媲美大力魔地其他装备就自由发挥了,攻魔的连击狂暴装,仙的强法装,有什么就往上招呼什么吧不过,反击是要谨慎一点穿的,容易把扑上来跟你肉搏的怪反击到复活

  万事具备,奔向村子吧, 修罗开始喽~刚刚110级就加别人的队好了,队长的等级高的话,你的经验也会比较多等爬到121级以后再自己带队吧。一般的 队伍组合是一男人两魔两仙,种族和性别不同,宝宝会有经验修正,所以两魔两仙也最好都是一男一女。不过,偶认为最好的组合是一男人一女人两魔一仙,法好的女人不仅可以当仙用,也可以在男人来不及控制的时候伸出援手冰一把,两个甚至三个修罗同时好的时候,女人就发挥作用了。在伤害程度上,比如偶吧,5毒毒1万+血,如果变强毒卡可以毒1万1+,这样下轮开始再掉1万1血,等于每回合的杀伤力是2万+,虽然比强仙秒得少点,但是可以代替男人冰,这样男人可以腾出手来专心地混,比只有一个人族手忙脚乱要好很多。当然,两仙一魔一女人,或者三仙一魔、三魔一仙等等组合也是可以的,但是在血量的控制上就不如两魔更容易了。修罗一般都是组好了队就固定杀完一轮(9个),所以不要凑合着组队,杀完一个觉得不满意再换人,这样是很耽误时间的。

  组好了队,队长领了任务就 出发啦。队长领了任务包袱里会多一个叫“驱魔宝鼎”的道具,同时会有一个对话框告诉你要到某个地方的某个坐标去站阵形,5个人的地方是一样的,但是坐标不同。需要说的是如果已经跟别的队领了任务但是没有做的,需要先取消任务才可以领到新任务,取消任务不需要钱。

  领好任务大家就要分别去自己的坐标站好位置。如果是塔、蟠桃、白骨这样的地图,就由队长先组队带到地图,然后各自去找自己的坐标,如果是边境、长安东这种可以从不同车夫飞去找最短路线的,就要马上想好自己走哪条路最近,然后在适当的时候下车自己跑了。

  站位置一定要快,坐标不需要站得很准,横纵坐标相差10以内都是可以的,更多的偶没实验过5个人都站好了,队长点击道具驱魔宝鼎,队员会自动飞到队长身旁。

  修罗也会出现啦,组队开杀进入战斗,第1-3个修罗是5个怪,第4-6个是6个怪,第7、8个是7个怪,最后一个真身是8个怪,中间的三个是修罗,其余都是喽罗。怪的形象是赤焰妖、女娲、雷鸟、喷火牛等,但是血有几十万,攻击力几万,并且分角色会魔、人、仙法的(类似妖王)。

  修罗的敏都不高,没有敏鞋的血攻魔比较容易跟怪乱敏,敏上300基本就比怪快了。男人混,女人毒,仙秒,魔一般是先牛和盘,第2轮开始吸,带攻宠,第一轮砍,以后看自己队的攻击力决定是不是继续砍了,因为修罗杀到一定血量还不收的话是要复活的,所以不能像以前做天啊捉鬼啊一样往死里揍前面说了修罗的攻击力比较高,所以普遍不抗物理的队最好是盘一下,像我如果穿抗70的装备,一下会被砍1万血。

  怪的血跟队长等级有关,抗吸比较高,有可能负抗物理、仙法,所以杀的时候要留意每个修罗都秒掉、砍掉多少血,遇到负抗的就要小心一点,可能会很快达到可以收的血量。

  怪达到可以收的血量一般称为“好了”就是说队长可以收服了。如果这个时候没有收而继续攻击它,修罗会复活,要从头杀起。现在修罗简单啦,怪“好了”的时候会说“别打了,再打我死给你看”、“我可是女人耶”或者“你砍我啊,踹我啊”之类的话,(很欠扁是不是),这时队长就可以用驱魔宝鼎收服了,直接点道具使用到要收服的怪身上就可以。但是怪是有可能“拼死抵御”的,就导致这一次使用道具却没有收到,所以队里的人族看到怪好了最好是用4冰冰住,考虑4冰的时候来喽~我是练到1万2熟练才去修罗,还是会有1/3几率冰不上,后来练到2万,冰不上的时候还是会有,虽然是很少啦,没办法,偶然冰不上队员是可以体谅的。不过还是练高一点好,冰不上队长又没有收到,那么下一轮它可能就复活了,修罗复活可是大家都不愿意看到的。

  怪“好了”也可以不立刻收,冰住它先杀别的,它会一直在冰块里喊着那些欠扁的话,随便哪一轮看它不爽就可以收服它。中间的3个修罗是要收的,旁边的喽罗砍死就可以。</p>说说“用法”的问题。前面说过,魔牛、盘、吸,仙秒,人混毒。先说简单的人族,先5混,然后4混单混,同时注意怪的血量及时冰,女人先5毒,两到三轮以后,如果怪距离“好”不远了,最好用3毒解一下,以免怪“好了”以后还持续掉血导致复活。仙就是一直5法秒,如果有怪“好了”而还没有被冰,那么下一轮就挑没有好的4法单秒了。需要看的就是有没有负抗仙法的怪,秒它的时候“手下留情”。

  另外有点辅助性的小工作就是在人族或队长缺血法却需要放法时给补补血法了。魔除了牛和盘剩下就是需要5吸了,最后只剩一个修罗的时候可以放4吸,但是4吸不要太差哦~魔对于自己的吸应该先心里有数,应该大致知道自己吸多少的时候怪就“好”。如果是刚吸6的熟练,那么大概要吸到4000+怪才可以收。3万左右的伤害对于魔的吸来说,变化只是吸1万2变成吸1万,所以如果你吸8千可以收,那么当你吸到1万2,而队里有两个仙或者一仙一女人时,你就应该提醒大家,某个怪“好了”,下一轮人族就可以等仙秒完就冰了,以免“好了”的怪被混住的怪打活。

  基本上杀一两个修罗大家就对你的吸心里有数了,可以参照你的吸来决定自己下轮应该放什么法。因为怪通知你它“好了”都是在每一回合结束或者下一回合刚开始的时候,所以尽量在它刚被揍到“好”还没来得及叫的时候冰住,可以避免被怪的“队友”砍活,也免得仙下一轮出手的时候有所顾及。当然了,这需要比较了解队友,配合也比较好了,修罗的时候专心一点,这点是可以达到的。

  宝宝砍的时候也要注意一点,因为宝宝的不确定性比较大,有可能致命、连击、狂暴,甚至连击的时候出浩然等内丹效果,这样本来应该砍3万,很可能一下子砍到30万,对于快“好了”的怪,它们可脆弱到承受不起这样的狂砍,所以一般砍两轮宝宝再砍就要慎重了,挑血还很多的怪砍,或者砍旁边的喽罗,但是要注意喽罗可能会被仙秒死,这样宝宝就不知道随机去砍哪个了,或者干脆就原地不动给自己补血法。收最后一个修罗之前队长应该留一回合时间给队友招宝宝。杀完补血法然后飞回村子,就可以继续下一个喽~

还有几点要说:

  1、 杀完每一个修罗,会依次给出真身的地图、横坐标、纵坐标,以及阵形的五个变身。领真身任务的时候,根据队员的顺序,依次给5张变身卡,变身以后去指定的地点杀真身。不变也可以杀,但是经验和奖励会减半的。用同样的卡可以代替,比如得了张三抗人法的蝴蝶卡,舍不得用,可以用其他蝴蝶卡代替,也是一样可以得到满经验的。

  2、 前8个修罗需要队员自己跑到自己的坐标处站好等待队长召唤,真身的队长直接带到指定的地点就可以了,除非像120+的队长真身却在白骨,没法带跑嘛所以要大家自己跑过去,但是一定要在解散之前说好真身的坐标,因为解散以后队员的任务栏是不显示真身在哪里的,为了防止队员走丢了,一定要先提醒大家真身在哪的哪个位置,比如凤7,118:67,然后再自己跑。

  3、 如果在站阵形时一个队员掉线,其他4个人可以照常飞到一起组队杀,但是如果没有掉线只是没有站到位置上,那其他人是杀不了的,如果有队员取消了任务但是没有下线,其他人也杀不了。所以如果你修罗的过程中临时有事不能做了,而身上有任务,那么最好下线,不要妨碍其他人杀,也不要轻易地取消任务,修罗的次是比较宝贵滴~如果掉线的是队长,那么修罗就没法做啦,只能等队长上线或者去取消了。

  4、 有任务的时候不能使用飞行旗。

  5、 修罗的奖励包括人物经验,钱,宝宝和内丹经验,法宝经验,以及坐骑熟练,真身有可能得作坊原料、内丹、矿石、11级以上装备、宝石以及。。。神兵而且经验是越来越高的哦,所以,尽量坚持做完真身。

  6、 修罗不可以混次,不像捉鬼王一样杀了别人的6次自己组就是7次了。

  7、 修罗不需要领双。

  8、 修罗一轮的时间比较长,我听过的最短的是45分钟,但是那需要非常好的队伍非常好的配合才行。一般的队伍要一个小时以上,但是等待组队的时间是漫长的,有时候为了修一轮甚至要在村子站一小时。所以,如果时间不够充裕,还是去做点别的吧,等有足够时间的时候再来修罗。在村子站岗的时候也耐心点,这是经常地,每个人都会有站岗的时候。耐心一点总会等到队伍的。

  罗嗦了这么多,相信你已经大概知道怎么修罗了吧,那么,出发吧,我们村子见