男人的敏,很重要.
男人的敏,不在于要多快,而在于想快过谁,比谁快.
一味的效仿,是绝对愚蠢的,毕竟队伍不同,配置不同.
今天,我门来谈谈男人的敏.
"泥巴人":此类人族,踏BD,穿锁子,戴混元,一般来说,都是最少8抗,在仙器的影响下,甚至达到9抗,10抗.
此类人族,几乎是全血法加点,400点灵性保证了抗两抽,又可以穿14级灵装备.
此类人族代表:宝光神仙的情.
优势:(1)超级抗性,保证了队伍的稳定,常常是翻盘的重要单位.
(2)最后出手,等一系列流畅攻击后,才出人法,抑制了对方的第2回合补给与进攻.
劣势:(1)不能先发制人的控制血法仙魔.在说直白点,就是说,这疙瘩没闪混别人的机会.
(2)如果过多的追求高抗,在无盘的情况下,很容易被现在高忽视武器直接4法控制.
总结,此类人族,适合双盘的高抗血队,而不适合敏血队伍.
"420":此类人族,一般穿的是14级炼话鞋子,带的是高忽视人法项链,7抗,高强人法,当然也有8抗的.
此类人族,一般是加了能抗双抽的法,420的敏.其他全血.保证能穿起420敏装备和320的法装备.大概变个猴子有500敏.
此类人族的代表:貌似太多了.
优势:(1)装备选择很多,不局限于一种要求的,特别是武器.可以选择血敏,血法,敏法的要求的.
(2)能先出手控制对方血法仙,这是重点,也就是我所说的,比谁快,基本这类人族快过现在的主流大仙.
(3)这点敏.做任务很好,因为很多任务怪.比如天怪。修落都是300多敏.
劣势:(1)如果是血队伍,会导致,出混后,在出毒秒.会导致混到的被打击掉.
(2)如果是主B队伍,在强功的时候,就会因为慢过,主吸多抗女魔 而保护对方的被吸单位.
总结,此类人族,最普遍,很灵活,适合多种队伍.
血敏人:此类人族,一般穿的是炼话高敏多抗鞋子,带高忽视项链,6抗或7抗,一般变BK.
此类人族,一般是280点法,700敏.其余全血.目的很简单,快过血队的后三排攻击.
此类人族代表:不少,不少.
优势:(1)优先的控制权,高忽视人法可以控制住血队的后三个点.
(2)在强B强功的时候,快过己方女魔,使后三排攻击打实.
劣势:(1)抗性略显单薄,在持久战上吃亏.
(2)装备选择上,比较单一.
总结,此类人族,多主B,适合中敏队伍.
敏人:此类人族,穿OS,拿SB,只变BK.
此类人族,一般加少许的法.其于全敏.目的是快过没休整的女魔,和带速乱对方有休整的女魔.
从目的上看,也就是比谁快这点来看,我觉得此类人族在现阶段PK里,已经落入二流了.说白了,就是不能上大舞台,可以玩玩帮战.
可能很多人,不服气,但事实就是这样,这就好比,你个子矮,你还拉到低位,去背筐强打一个高你一头的人一样.
可能很多人,不爽,但事实就是这样,以前你可以横行一下,现在的确很尴尬.
超敏人 其实,一个区很拉风的超敏人。就两三个,因为5级OS就一两双.
超敏人,从比谁快的观点看,不单是为了比对方高敏女魔快,而是能快过大部分的宠.控制反拉,控制补给,才是关键.
全血人:此类人族目的很简单,就是为了单P而生的.
此类人族一般不加法或少许的法,其他点全加血,为什么?法少,浩的少.
此类人族,一般穿着BD搞4抗,弄着仙器搞高抗内丹,一句话,就是不让你弄的死我.就算我弄不死你,也拖的你精神崩溃.
此类人族,从比谁快的观点来看,就是不求快,只求最慢.
虽然此类人族,在单P上有着巨大优势,但从练级 群P上说,都是很尴尬的.而且,随着仙器的成熟,双法坐骑管制的高法宠已经不是绝对的王道,已经不能绝杀高血人族,而随之替换的是敏法宠配合付法丹的打法.所以,此类全血人族,会漫漫的减少.毕竟群P才是大家的最终归属.
在撤一下高敏猴子,随着仙器的发展,猴子男有向敏戏回归的趋势,依靠仙器的高忽视先行控制力配合高杀伤,来执行强功.但高敏猴子,由于其局限性,也仅仅只能做为一个奇兵,做一个特定的战术出现.而不能长久的固定.
想了解的可以参见八联水晶宫和宝光第三场的猴子男无敌波音.
也可以参考最近天竺7剑家族对火云想念家族血队的敏猴子强杀.
这篇帖子,很大程度是想给大家传达一个思想,加点要有目的性,不是要她有多快,而是想比谁快,想克制哪个点,想干什么?这就是我想表达的意思.
其实这个理论也可以运用到召唤兽上,很多人都问我,雷鸟该怎么加点,FS该怎么加点.黄金该怎么加点.
有多人都有一种想法,就是别人怎么加,我就怎么加,大刀我就一定加全敏.不加全敏就是垃圾?
这是完全错误的,在考虑宝宝加点的时候,你要先想一想,我这么加是为什么.是干什么的?是想打击哪个点,是想配合哪个点.
总结:大话的多变就来源于加点,很多战术的运用,就是由加点的变化来执行的.如果都学着别人,都跟风.那还不如去玩传奇.只有适合自己的,才是最好的.才能发挥最大功效.
男人的敏,不在于要多快,而在于想快过谁,比谁快.
一味的效仿,是绝对愚蠢的,毕竟队伍不同,配置不同.
今天,我门来谈谈男人的敏.
"泥巴人":此类人族,踏BD,穿锁子,戴混元,一般来说,都是最少8抗,在仙器的影响下,甚至达到9抗,10抗.
此类人族,几乎是全血法加点,400点灵性保证了抗两抽,又可以穿14级灵装备.
此类人族代表:宝光神仙的情.
优势:(1)超级抗性,保证了队伍的稳定,常常是翻盘的重要单位.
(2)最后出手,等一系列流畅攻击后,才出人法,抑制了对方的第2回合补给与进攻.
劣势:(1)不能先发制人的控制血法仙魔.在说直白点,就是说,这疙瘩没闪混别人的机会.
(2)如果过多的追求高抗,在无盘的情况下,很容易被现在高忽视武器直接4法控制.
总结,此类人族,适合双盘的高抗血队,而不适合敏血队伍.
"420":此类人族,一般穿的是14级炼话鞋子,带的是高忽视人法项链,7抗,高强人法,当然也有8抗的.
此类人族,一般是加了能抗双抽的法,420的敏.其他全血.保证能穿起420敏装备和320的法装备.大概变个猴子有500敏.
此类人族的代表:貌似太多了.
优势:(1)装备选择很多,不局限于一种要求的,特别是武器.可以选择血敏,血法,敏法的要求的.
(2)能先出手控制对方血法仙,这是重点,也就是我所说的,比谁快,基本这类人族快过现在的主流大仙.
(3)这点敏.做任务很好,因为很多任务怪.比如天怪。修落都是300多敏.
劣势:(1)如果是血队伍,会导致,出混后,在出毒秒.会导致混到的被打击掉.
(2)如果是主B队伍,在强功的时候,就会因为慢过,主吸多抗女魔 而保护对方的被吸单位.
总结,此类人族,最普遍,很灵活,适合多种队伍.
血敏人:此类人族,一般穿的是炼话高敏多抗鞋子,带高忽视项链,6抗或7抗,一般变BK.
此类人族,一般是280点法,700敏.其余全血.目的很简单,快过血队的后三排攻击.
此类人族代表:不少,不少.
优势:(1)优先的控制权,高忽视人法可以控制住血队的后三个点.
(2)在强B强功的时候,快过己方女魔,使后三排攻击打实.
劣势:(1)抗性略显单薄,在持久战上吃亏.
(2)装备选择上,比较单一.
总结,此类人族,多主B,适合中敏队伍.
敏人:此类人族,穿OS,拿SB,只变BK.
此类人族,一般加少许的法.其于全敏.目的是快过没休整的女魔,和带速乱对方有休整的女魔.
从目的上看,也就是比谁快这点来看,我觉得此类人族在现阶段PK里,已经落入二流了.说白了,就是不能上大舞台,可以玩玩帮战.
可能很多人,不服气,但事实就是这样,这就好比,你个子矮,你还拉到低位,去背筐强打一个高你一头的人一样.
可能很多人,不爽,但事实就是这样,以前你可以横行一下,现在的确很尴尬.
超敏人 其实,一个区很拉风的超敏人。就两三个,因为5级OS就一两双.
超敏人,从比谁快的观点看,不单是为了比对方高敏女魔快,而是能快过大部分的宠.控制反拉,控制补给,才是关键.
全血人:此类人族目的很简单,就是为了单P而生的.
此类人族一般不加法或少许的法,其他点全加血,为什么?法少,浩的少.
此类人族,一般穿着BD搞4抗,弄着仙器搞高抗内丹,一句话,就是不让你弄的死我.就算我弄不死你,也拖的你精神崩溃.
此类人族,从比谁快的观点来看,就是不求快,只求最慢.
虽然此类人族,在单P上有着巨大优势,但从练级 群P上说,都是很尴尬的.而且,随着仙器的成熟,双法坐骑管制的高法宠已经不是绝对的王道,已经不能绝杀高血人族,而随之替换的是敏法宠配合付法丹的打法.所以,此类全血人族,会漫漫的减少.毕竟群P才是大家的最终归属.
在撤一下高敏猴子,随着仙器的发展,猴子男有向敏戏回归的趋势,依靠仙器的高忽视先行控制力配合高杀伤,来执行强功.但高敏猴子,由于其局限性,也仅仅只能做为一个奇兵,做一个特定的战术出现.而不能长久的固定.
想了解的可以参见八联水晶宫和宝光第三场的猴子男无敌波音.
也可以参考最近天竺7剑家族对火云想念家族血队的敏猴子强杀.
这篇帖子,很大程度是想给大家传达一个思想,加点要有目的性,不是要她有多快,而是想比谁快,想克制哪个点,想干什么?这就是我想表达的意思.
其实这个理论也可以运用到召唤兽上,很多人都问我,雷鸟该怎么加点,FS该怎么加点.黄金该怎么加点.
有多人都有一种想法,就是别人怎么加,我就怎么加,大刀我就一定加全敏.不加全敏就是垃圾?
这是完全错误的,在考虑宝宝加点的时候,你要先想一想,我这么加是为什么.是干什么的?是想打击哪个点,是想配合哪个点.
总结:大话的多变就来源于加点,很多战术的运用,就是由加点的变化来执行的.如果都学着别人,都跟风.那还不如去玩传奇.只有适合自己的,才是最好的.才能发挥最大功效.