一些主流召唤兽与非主流召唤兽的练法

2008-08-04xy2攻略组 小丑鱼
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  主流召唤兽,顾名思义,就是例如黄金兽、冰雪魔、剑精灵等这些大众召唤兽。(使用的人比较多嘛)

黄金兽
  携带称谓:1转,并且拥有12级称谓(2转、3转玩家无此限制。)
  各项数值:
  HP:12
  MP:0
  AP:180
  SP:306(实际敏捷240)

  黄金兽是敏攻类召唤兽的代表,3转160的黄金兽,即便不加敏,其速度也能够达到630。这还没计算吃龙骨的数值和成长。黄金兽的另外一个代名词就是先发制人。依靠自身强大的敏捷优势,先人一步进行攻击。
  黄金兽目前的各种练法基本上已经成型,我个人是推荐敏血练法,通过1坐骑(魔6坐骑),高速度、高连击。再配合浩然、隔山、暗渡等内丹。轻松取胜。

推荐练法:
  2敏、2血。
  3转160级时的数据:
  HP:134428
  MP:40320
  AP:14594
  SP:1204

  这是无龙骨、无高成长丹时的数据。134428的血量,确保在高端PK中不会轻易被打飞。而1204的SP,对于不少的玩家来讲,已经算是一个高速度了。要知道那个1700、1800甚至于2000+的敏,能达到这样速度的人太少了,而在一般的PK中,很显然不需要浪费那么多的敏捷。把其余的敏捷数值加到血上,这样可以很好的确保了召唤兽的生存能力。
  有的玩家不禁要发问,这14594的AP够用么?而事实上,目前除了泥巴等召唤兽,很多召唤兽并非是需要高攻的,黄金兽就是其中之一,黄金兽的伤害能力并非是体现在AP上,而是依靠内丹的配合。要知道召唤兽连击的时候,除了前2-3次攻击的数值还比较可观之外,后面的数值少的基本上是可以忽略掉的。而内丹却不一样,以浩然正气为例,其伤害的数值就与AP没有关系,而当内丹的等级越来越高时,AP的作用就更加不明显了。
  在目前的PK中,万佛内丹的作用越来越明显,即便在场上空无一人,只有一只召唤兽苦苦支撑的状态下,万佛内丹仍然能够给对方的仙族以致命的打击,当然对物理攻击也是如此。而134428的血量,14594的伤害。这样可以很好的确保对万佛内丹的时候,不会被轻易反飞的尴尬局面。
  当然14594的AP也是完全够用的,14954的AP,配合致命或狂暴属性。轻松的可以对目标造成3-4万的伤害值,在配合内丹,可以说一招致命是完全可以的。

推荐内丹:
  浩然、暗渡、隔山。

  黄金兽使用附法攻击内丹确实是有些屈才了。附法攻击内丹与召唤兽的MP上限有关系,既召唤兽的MP越高,则伤害越高,而事实上黄金兽的初始MP是0,如果黄金兽不加法的话,附法攻击丹的作用微乎其微。


冰雪魔
  携带称谓:1转,并且拥有13级称谓(2转、3转玩家无此限制。)
  各项数值:
  HP:132
  MP:0
  AP:12
  SP:306(实际敏捷240)

  冰雪魔被誉为人族神兽并非空穴来风,事实上冰雪魔的敏血数值太优秀了,如果不是因为抗物理30,我想至少一部分高级守护都得下岗吧。
  与黄金兽的进攻类型不同,冰雪魔在PK中往往扮演的是防御类召唤兽。召唤兽的作用无非是两点:损人、利己。
损人,就是以进攻为主。通过削弱对方的实力来达到战斗的胜利,这点是显而易见的。上面的黄金兽就是这样一个例子。
利己,就是以通过提升自己的能力为主。这正是魔高一尺、道高一丈的最好演义。冰雪魔恰恰就是属于后面的这样一个例子。
而事实上冰雪魔并非是完全的防御角色,不少冰雪魔都有使用天魔解体或者分光化影等内丹。在控制住对方的同时,配合这些强大的内丹。给对方造成致命的伤害。
由此可见,冰雪魔不仅是防御的好手,在进攻方面也是独树一帜的。那么,冰雪魔适合怎样练呢?

推荐练法:
  把SP值控制在自己SP值200点左右。其余全血。
  这样的练法是因人而异的。因为召唤兽的速度比自己稍稍快一些,因此在PK中,可延展度就特别的大了。在对方把自己的人物打死之后,可以使用冰雪魔迅速的拉自己的血法,从而再次攻击对方。可以说是一个相当优异的宝宝了。
  同时因为冰雪魔本身的初始SP就很高,所以就一些非敏系的玩家来说,并不用将太多的分配点数浪费在SP上。这样,冰雪魔的血量就更加可观了。
  不过冰雪魔与人物自身的数值,差距尽量不要太大,以免被卡敏。
  对于一些魔和仙来讲,如果没有人族6坐的话,冰雪魔的双抗是很困难的。抗85和抗95的区别是命中率±10%,当然10%在PK中的作用不可小觑。如何斟酌这些,还要看仙魔们自己把握了。

推荐内丹:
  万佛、天魔、凌波、分光等。

泥石怪:
  携带称谓:1转,并且拥有12级称谓(2转、3转玩家无此限制。)
  各项数值:
  HP:60
  MP:0
  AP:360
  SP:-612(初始敏捷-480)

  前面的黄金兽,或许因为其敏捷的因素,可以以高速度配合高等级内丹来给对手以致命的打击,而泥石怪显然不能够这样。
虽然以前有人发过敏捷1000+的泥石怪,不过泥石怪追求高速度的意义并不大。因为是负敏召唤兽,如果想练到1000+的敏捷,就要至少所有的分配点数都加在敏捷上面。而这样以来,泥石怪原本的血攻优势就荡然无存。很显然不能丢了西瓜拣个芝麻。

  推荐练法: 2血2攻
  HP:142944
  MP:40320
  AP:39520
  SP:-378

  因为攻击高的缘故,更多玩家喜欢练全攻的泥巴,以为那样砍起来数值高,比较爽。但是因为敏捷低的缘故,不得不考虑一下自身的气血问题。如果在攻击对方之前先被对方攻击死了。那么就显得作用不大了。但是全攻泥巴在任务中还是有一定优势的。
  我推荐的加点方式,可以很好的确保泥巴的生存能力。同时近乎4万的攻击力,也可谓是攻击召唤兽中的佼佼者了。这样一来,我想显然比全攻方式加点来的更加可靠一些。

推荐内丹:
  暗渡、浩然、借力、隔山。

 

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