大话高端竞技PK谋略
2008-08-06
引 血克敏,敏克血敏,平衡制血。
料敌于先,审时视度,可将万物敌。
现阶段的的大话高端PK,在硬件条件相仿的情况下,主要看的就是战术的运用和指挥者的应变能力了。
可以说,硬件是个基础,而战术是在这个基础上的拔高。反之,如果两个队,硬件条件差太远,那也就没有打的必要了。
料敌于先。
我觉得,所谓的料敌于先,主要讲究一个“变”字。是双方指挥者,组织者的一场智慧较量。
而大话的精彩之处,也就在这个变字上,比如自由加点,组合模式,都是围绕这个“变字”而进行的。
既然核心是“变”字,刻意的模仿和随大流,都是注定会末入二流的。这就好比,前人武技,可以使你敲开通往武道的门,但真正要步入武道,就要抛开前人的束缚,去创新,去为我所用。
下面。讲几个“变”的实例。
(1)比如我是个超敏人,我和血队去打,对方是猴子男+水灵或寒刚女的配置,我既想保证足够的速度去抢B,又想第1回合不被睡住,能在第2回合补充控制,这样说来,3抗就不是很明智的选择,我完全可以考虑双抗睡混,放弃B的抗性。这就是“变”字的体现,也是双方斗智的过程。
(2)我觉得8抗都是扯淡,而为了仙法,为了8抗去降低人法抗,更是扯淡。所以,我非常提倡针对抗,因为按先在的PK模式来说,主流队伍,几乎不存在双仙,那么多收集情报,或者留意观察,是完全可以达到针对抗的目的。因为第一,现在,仙族,他可能有三套装备,但其中肯定一套,是他最中意,最合适的。这个也就是针对抗的前提。而针对抗,也不局限于仙法上,比如对方上双女人,不上仙。你还傻乎乎去穿7抗上阵?或者说对方是猴子男低敏女人组合,你需要把B抗满吗?当然,针对抗,更是一个斗智的过程。对方也许会放假消息,也许会迷惑你。比如,开始主控制人族变个BK,到了快开始的时候换成猴子。比如故意把仙的装备显示给你看,最后在换成另一种法术。
(3)从队型看打法,比如的对方是个平衡队,或者是个抗吸单位很少的血队,这样的话,你应该很容易想到,对方很大可能是采用强功战术,那么就可以安排克制强功的战术来打,来布置。
(4)从变身卡看打法,比如对方女人变的主睡卡,那么很有可能是先防守在反击,而如果变的水灵,就或许是强功。当然不能一概而论。得具体问题具体分析。
总结:其实料敌于先,就是一场心理战,双方指挥者互相猜,互相使用计谋。而精髓在于变字。
审时视度
审时视度,需要敏锐的观察力,和分析能力。
审时视度,体现一个指挥者组织者全面逻辑思维能力。
下面简单举几个例子
(1)进攻时机的选择,我觉得最能体现这点,比如两个队对功,我方现在形成了有效的一吸一秒一渡攻击点,但宠飞的比较多。对方是高血量单位,我是功还是招?这个时候,对指挥者要求很高,首先你得综合前几回合的数据,判断这个攻击点,是否能发生有效效用,第2你又得考虑对方是否有单位以致我方的出手,使我方不能形成有效攻击点。第三你还得考虑,我方在不招的情况下,能不能撑过对方一个回合反击。
(2)寻找对方的最具破坏点。比如,我准备不盘打强功,那么对方最强的攻击点是哪2点?是仙的秒和人族控制法。那么我打强功的前提就是先要抑制这两个点的出手。
(3)对宠的观察。比如对方上了一个罗刹,到底是龙,是凤还是普通的法宠?观察内丹光环是个很好办法,比如旋出了付法丹的光环,我就有80%的把握,相信他是个低敏法宠。那么我就会点他出控制法,以致他反拉高敏单位或者出青面破坏宠。
(4)比如我是个血队,我要和对方拼强功,那么我的猴子男是上抗吸,还是上高忽视人法项链?显然是上高忽视人法项链,因为强功战术,很大程度寄托于猴子男的混法几率,如果成功控制住了对方补给宠,那么第2回合才能抑制对方攻击。
(5)充分利用敏的灵活性,一般来说。先在的主混猴子和主盘女魔的敏很接近,那么我在打时候,我完全可以考虑放弃BD选用14级炼话有敏抗鞋子,以求快过对方慢宠,形成先法的控制力。
(6)宠的牵制力 宠的战术意义,一部分体现在牵制力上,我上个FS,也许实际作用,并不好。但很大程度可以牵制对方仙魔的反拉。也就是说,我一个宠,牵制了对方2宠。宠的这点运用,我觉得是很重要的。
总结:审时适度,其实就是通过自己的观察力和分析能力,找出对方的破绽,以长对短,以强击弱。
PS:水无常法,兵不常势。关键还在于,实际的灵活运用。只有脱离了前人武技的束缚,才能步往武道的道路。
料敌于先,审时视度,可将万物敌。
现阶段的的大话高端PK,在硬件条件相仿的情况下,主要看的就是战术的运用和指挥者的应变能力了。
可以说,硬件是个基础,而战术是在这个基础上的拔高。反之,如果两个队,硬件条件差太远,那也就没有打的必要了。
料敌于先。
我觉得,所谓的料敌于先,主要讲究一个“变”字。是双方指挥者,组织者的一场智慧较量。
而大话的精彩之处,也就在这个变字上,比如自由加点,组合模式,都是围绕这个“变字”而进行的。
既然核心是“变”字,刻意的模仿和随大流,都是注定会末入二流的。这就好比,前人武技,可以使你敲开通往武道的门,但真正要步入武道,就要抛开前人的束缚,去创新,去为我所用。
下面。讲几个“变”的实例。
(1)比如我是个超敏人,我和血队去打,对方是猴子男+水灵或寒刚女的配置,我既想保证足够的速度去抢B,又想第1回合不被睡住,能在第2回合补充控制,这样说来,3抗就不是很明智的选择,我完全可以考虑双抗睡混,放弃B的抗性。这就是“变”字的体现,也是双方斗智的过程。
(2)我觉得8抗都是扯淡,而为了仙法,为了8抗去降低人法抗,更是扯淡。所以,我非常提倡针对抗,因为按先在的PK模式来说,主流队伍,几乎不存在双仙,那么多收集情报,或者留意观察,是完全可以达到针对抗的目的。因为第一,现在,仙族,他可能有三套装备,但其中肯定一套,是他最中意,最合适的。这个也就是针对抗的前提。而针对抗,也不局限于仙法上,比如对方上双女人,不上仙。你还傻乎乎去穿7抗上阵?或者说对方是猴子男低敏女人组合,你需要把B抗满吗?当然,针对抗,更是一个斗智的过程。对方也许会放假消息,也许会迷惑你。比如,开始主控制人族变个BK,到了快开始的时候换成猴子。比如故意把仙的装备显示给你看,最后在换成另一种法术。
(3)从队型看打法,比如的对方是个平衡队,或者是个抗吸单位很少的血队,这样的话,你应该很容易想到,对方很大可能是采用强功战术,那么就可以安排克制强功的战术来打,来布置。
(4)从变身卡看打法,比如对方女人变的主睡卡,那么很有可能是先防守在反击,而如果变的水灵,就或许是强功。当然不能一概而论。得具体问题具体分析。
总结:其实料敌于先,就是一场心理战,双方指挥者互相猜,互相使用计谋。而精髓在于变字。
审时视度
审时视度,需要敏锐的观察力,和分析能力。
审时视度,体现一个指挥者组织者全面逻辑思维能力。
下面简单举几个例子
(1)进攻时机的选择,我觉得最能体现这点,比如两个队对功,我方现在形成了有效的一吸一秒一渡攻击点,但宠飞的比较多。对方是高血量单位,我是功还是招?这个时候,对指挥者要求很高,首先你得综合前几回合的数据,判断这个攻击点,是否能发生有效效用,第2你又得考虑对方是否有单位以致我方的出手,使我方不能形成有效攻击点。第三你还得考虑,我方在不招的情况下,能不能撑过对方一个回合反击。
(2)寻找对方的最具破坏点。比如,我准备不盘打强功,那么对方最强的攻击点是哪2点?是仙的秒和人族控制法。那么我打强功的前提就是先要抑制这两个点的出手。
(3)对宠的观察。比如对方上了一个罗刹,到底是龙,是凤还是普通的法宠?观察内丹光环是个很好办法,比如旋出了付法丹的光环,我就有80%的把握,相信他是个低敏法宠。那么我就会点他出控制法,以致他反拉高敏单位或者出青面破坏宠。
(4)比如我是个血队,我要和对方拼强功,那么我的猴子男是上抗吸,还是上高忽视人法项链?显然是上高忽视人法项链,因为强功战术,很大程度寄托于猴子男的混法几率,如果成功控制住了对方补给宠,那么第2回合才能抑制对方攻击。
(5)充分利用敏的灵活性,一般来说。先在的主混猴子和主盘女魔的敏很接近,那么我在打时候,我完全可以考虑放弃BD选用14级炼话有敏抗鞋子,以求快过对方慢宠,形成先法的控制力。
(6)宠的牵制力 宠的战术意义,一部分体现在牵制力上,我上个FS,也许实际作用,并不好。但很大程度可以牵制对方仙魔的反拉。也就是说,我一个宠,牵制了对方2宠。宠的这点运用,我觉得是很重要的。
总结:审时适度,其实就是通过自己的观察力和分析能力,找出对方的破绽,以长对短,以强击弱。
PS:水无常法,兵不常势。关键还在于,实际的灵活运用。只有脱离了前人武技的束缚,才能步往武道的道路。