手把手教你打造超级召唤兽
2008-09-10官方论坛记者站成员 海大师
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在新资料片中,网易修改了召唤兽练妖系统。
练妖的系统改变主要在两点
第一,是给召唤兽多加了一个初值。(物理召唤兽第一抗默认物理,第二抗任选)
第二,则是将原有的8个可打炼妖限制上升到11个。
这个改动,在战术上的意义是非常巨大了,将会进一步提升召唤兽对战斗胜负的影响,促进召唤兽战术多样性的发展。
〈1〉多加一个初值,你可以选择常规型的遗忘的初值,也可以根据自己召唤兽类型和队内战术安排去选择你所需要的非常规性初值。那么这无疑促进了召唤兽战术的多样化发展
〈2〉8个练妖上升到11个,将会进一步提升召唤兽的生存能力,进一步加大召唤兽对战局的影响。
总结:这一改动,必定会导致召唤兽的抗性百花齐放的局面,针对抗被提到了更高的的高度,大话PK多元化格局即将到来。
话不多说,言归正传。下面谈谈在如今条件下,召唤兽练妖的打法。
常规型 顾名思义,也就是下面介绍的打法是现今比较普遍,比较流行打法。
(1)辅助救护型召唤兽。
〈1〉先说有人族6坐骑的
{1}冰块
打法 : 那么在原来的8个练妖抗BH52 或者55的情况下。可以打两个遗忘,一个高级盘古石(抗20的左右的)
优势:此等召唤兽在原来的人族高抗仙法的坐骑的基础上加上盘古,在配合强盘的仙器,在盘上后,可以基本免疫仙法。进一步弱化对方仙法攻击。
提示一:你也可以不打盘古,打一个鬼火上去,这样在加了女鬼的后,可以免疫鬼火。
提示二:建议遗忘打两个12。5这样类似带小数点的练妖。这样的练妖价格低于13练妖,但又能保证召唤兽抗遗忘满。
[2]普通先天抗人法的血敏宠(SS乌龟,大五,等等等)
打法一:8个练妖抗到BH 69 65 两个打遗忘,一个高级盘古或者鬼火。
优势:比较省钱。没什么特别之处。
打法二:4个BH14 2个13BH练妖,抗BH56,56 。然后2个抗打抗遗忘,另外两个打盘古,一个打鬼火。
优势:将鬼火和仙法都抗的很高,抗打击能力强。
提示:在打人法的抗性的时候,可以考虑优先先抗混属性, 然后打2个混13,4个B14。这样省下来了不少钱。
<2>. 在说无人族6坐骑的。
[1] 冰块。
打法:第一抗物理,第二抗遗忘,5个练妖打到一个属性(B或混)然后3个练妖打遗忘,3个练妖分配到盘古或鬼火上。
优势:针对抗的典型,放弃一项人法抗性,提高召唤兽抗打击能力。
[2] 普通先天抗人法血敏宠
打法:第一抗混或冰,8个练妖抗到BH65 69 3个练妖遗忘。
优势:没什么可说的,很普通的打法。
(2)攻击型召唤兽
[1] 先天抗人法攻击召唤兽(FS,大刀。龙门。普通敏功宠等等)
我个人觉得攻击召唤兽意义不是太大。试问,如果不去功,而去守,那还叫攻击召唤兽吗?
打法一:第一抗选B,第二抗选混。6个13练妖抗满,其他5个打盘古或者鬼火。
优势:放弃遗忘,超强的生存的能力。在失掉仙法坐骑的依赖下,依然可以僵持很久。适用于配合人法连击坐骑。
打法二:第一抗选B,第二抗选睡。3个睡13练妖。3个B13练妖。 5个混13练妖 这样抗抗BHS 69 69 65
优势:适合强功敏队。对血队的后排出睡,有一定克制。
打法三:第一抗选人法,第二抗选物理。3个13五帝。6个人法。最后抗性为 物理69 人法双69
优势:练级 单P都不错。
打法四:第一抗和第二抗选冰混。4个BH练妖抗人法双56 4个14睡练妖 3个盘古。此召唤兽适合上人族人仙法6坐骑
优势:可功可守,但攻击力由于坐骑的原因。偏弱
[2] 先天抗物理的攻击召唤兽(黄金)
打法一:第二抗选B或者混 然后8个BH练妖 3个盘古或2盘一鬼火。
优势:没什么可说的,黄金终于可以配合人法连击坐骑发下疯了。最最常规的打法。
打法二:第二抗性选混或者B 8个BH练妖 3个物理13。最后抗性为人法65 69 物理69 我觉得此召唤兽配合抗抽人法坐骑。单P不错。
优势:练级 单P好。省药。省钱。
打法三:第二抗性选睡。8个BH14 双人法56 2个睡13 盘古一个 最后抗性双抗BH56 睡56 盘古抗。我觉得此等召唤兽可以配合人法连击坐骑,强功。也可以配合人族6坐骑。如果你6坐骑是抗抽人法。那么把盘古换成物理。更好用。
(3)战术性召唤兽(美女 鱼老头)
打法一:第一抗选睡 第二抗遗忘。8个BH14 双56BH 2遗忘13 一个睡14 最后抗性为BH56 睡44 已往56
优势:我靠。4抗你还有什么说的?就是花费有点高昂。
打法二:第一抗睡,第二抗B或者混。8个练妖 抗BH65 69 3个睡练妖 最后抗性为 BHS 65 69 69
优势:适合高敏强杀队。不善于僵持。
非常规召唤兽
有少林武当,这种玄门正宗,当然也少不了,魔教,逍遥派这样的歪门邪道。邪门的飘忽特点,常常让人琢磨不透,吃暗亏。而召唤兽也是如此。
(1)第一抗性选H。第二抗性B。打4个BH 12 13 练妖 抗BH55。然后打7个盘古或者6个盘古一个鬼火。
优势:你来秒,你来秒。我站着这让你秒。还需要语言吗?配合6坐骑,不加盘都秒不了多少血。适合美女这样的低血战术强杀宠。
但值得一提的是,针对性很强。不能做为常规武器。而且抗20的盘古是很难收的。
(2)第一抗性选B 第二抗性选混。10个13BH练妖 直接使BH达到双65 打一个鬼火。此类召唤兽只适合双敏坐骑。上坐骑后。4抗仙法30 抗鬼火,人法满。
优势:抗打击能力比较强,双敏坐骑优势发挥的很好。
但值得一提的是,此类打法完全就是因双敏坐骑而生的,在别的坐骑下,几乎没什么用。
(3)第一抗性选B 第二抗性选混 10个13BH练妖 直接使BH达到65 打一个鬼火或者盘古。此类召唤售可以配合双法坐骑使用。主要是适合于美女等高法召唤兽
优势:以前,双法的坐骑都是先加法在用参战坐骑管制去用。现在终于可以直接用了。
还是那句话,针对性,太强了。
(4)第一抗性选仙法。第二抗性选仙法。打8个14仙法练妖 3个盘古。这样的话在不上坐骑的情况下,仙法可以达到4抗60。而配合双敏坐骑后。仙法接近4抗90。主要适合全敏FS 美女等宠。
优势:避免由于新装备兴起的变态敏魔敏仙 直接秒杀全敏宠。
针对性,太强了。只做奇兵。
(5)这是一个大类,而这个大类。包含的中心思想就是针对抗。
比如第一抗性选择B,第二抗性选遗忘。3个B13练妖 3个遗忘练妖 然后放弃混抗。其他打盘古,打鬼火。
以此类推,还可以放弃,或者放弃遗忘。总之,他的核心,就是针对。去针对你的对手。
上面的,是我最近的一些心得。写的有点乱,希望大家能看懂。我更希望的是,大家能参与进来,各抒己见,畅所欲言,这样以来,我门的研究才有意义,才会有快乐。