新装备深度研究数值预测器

2008-09-28

  <倩女幽魂>资料片已经出台快有一个月了,新种族---鬼族,是现在很多喜欢谈论PK玩家的热点话题。
  鬼族来了,给我们带来了多少启示呢?进攻,防守,控制。3者之间的选择是很值得探讨的。
  今天我给大家带来的,是与鬼族同时出现的---------新装备。
  对于新装备的讨论,论坛上已经有了很多不同的观点。我个人爱好是数据研究,所以对新装备成长以及属性变化,略有研究,与大家分享。
  新装备,分面具,披风,腰带,挂件,戒指,5个部分,6大器件(戒指分左右手)
  可以抗人法的是面具,腰带,挂件
  可以抗鬼法的是面具,披风,腰带
  戒指属于加属性和增加内丹抗性与物理抗性

第一篇:新装备抗性

  对于可培养新装备,最高数值,力量要求=灵性要求=根骨要求=1级16,2级22,3级27,4级30,5级33,6级40
  对于敏捷要求是1级13,2级18,3级23,4级28,5级31.6级38
  对于双属性要求的是1级12,2级19,3级24,4级29,5级32,6级39
  而新装备,绿色属性双人鬼法抗性的话,可以达到26点人鬼法
  那么在最完美的情况下,能达到6级的新装备可以达到66点人鬼法的属性.
  4件完美装备能给我们带来264点抗性.甚至敏捷要求的,也能带来256点抗性
  当然,这个是最完美的情况下,那么在条件一般,中等的,比较合理的抗性呢?一件6级敏要求装备,黄色属性为固定的最差条件是38*0.9=34.2的抗法,加上一项人法抗性的培养属性,那就能达到34.2+13=47.2,那4件装备的话,也就是多出了188.8的抗性,这个也是比较坏的情况。

  当然,人人拥有4件6级新装备那是很不切实际的,只有区里部分人,有这个实力,财力和精力去搞这个,那么,在怎么做,才能让这些不实际的理论离你越来越近呢?
  那么,合理的配合新装备,就是一个很实际的方法
  现在条件下,一般敏法单位比较多,当然,以敏和法为主的条件下,很多人会去选择法,因为法要求的,是各种要求里,相对抗性最高的,而且,4级灵性要求新装备只需要180点灵性,这个就意味着,很多人,可以轻松带起4级灵性要求的新装备.4级灵性要求装备可以达到27-30点抗性,培养的属性也能达到10.1%的属性,4件4级装备,也能多出将近132点抗性,完全可以达到遗忘人法等抗性需求。

  第二篇 新装备属性篇
  鬼族和新装备出现后,打击最大的,其实是应该是敏系列宝宝,价值相对来说变低了
  蜂拥而出的极品敏魔,超敏人让新装备属性加成的效果发挥的非常极至。
  戒指,是新装备中,附带属性最多的,外带增加内丹抗性,让平民也有了RMB战士的待遇,满级满默契能达到1万点内丹抗性,让很多平民为之努力培养新装备。
  6级戒指60点属性点,外带绿色属性也可能增加的两项16点的属性,绝对让玩家敏,血,法,攻,都有完美的突破。更要命的是,戒指还分左右手,那就意味着,可以同时最多增加接近182点属性点,让我们更上一层楼
  戒指黄色属性相当于人物加点,同时受着人族SP80%的加成影响。相对于人族来说,戒指属性价值略底于魔仙,但是对超敏一族来说,却恍如甘露,几乎可以让他们有机会突破双敏蝴蝶的限制.


  极品敏戒指黄色属性敏要求,速度+60,绿色属性附加速度和敏捷,实际满默契属性数值达到了附加速度32。敏捷16
  如果同时拥有左右戒指都是这种属性的话,152点敏捷属性和附带64点速度,让超敏一族更加完美
  同样的,加血戒指也略有突出,能拥有单个戒指76点根骨加成。
  加灵性戒指,更是让不少贫法人士突破自己法量太少的困扰。
  戒指绿色属性更有物理抗性,满默契可以达到16点物理抗性,双戒指32点物理抗性让人更安心

  戒指的培养相对比较简单,属性要求尽量适合自己,属性加成,尽量以实用性和自己需求性想对应

  第三篇 新装备的选择

  新装备培养的选择,有以下几点准则
  第一,属性价值要高,或者主属性要适合自己
  第二,属性要求以适合自己加点为主培养对象,以便以后择优向更高级别发展
  第三,以3或4级满默契为标准的,以灵性要求---敏捷要求---根骨要求---力量要求顺序依次选择
  第四,绿色属性选择以双有用属性---3项有用属性---4选3项有用属性---3选2有用属性---2选1有用属性---4选2有用属性依次选择
  第五,绿色属性以附带敏捷---敏捷属性依次选择
  第六,不可盲目追求过分极品,有些有价值的东西未必比绝对的极品完美的价值差

  最后是我个人用EXAL设计的新装备绿色属性计算器,与实际偏差值不超过0.1

  觉得有用的,可以下载了把最后文件后缀名改成.xls,然后就可以自己使用了
  只要修改默契度和绿色属性的个数,就可以计算出你装备上所需要的到的数据了
计算器.xyv