秒伤45w的奥妙--能秒方为仙

2009-08-25海大师
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  虽然我一直玩人族,但仙族顷刻弹指间灰飞烟灭的快感一直是吸引我的。而仙族的发展,也是极为富有色彩的。从开始敏仙无敌,到多抗法仙的瞬间秒杀,在到后来仙族寸步难行,到如今流暗花明。可所谓是曲折多变。
  但对于仙族有个很重要的问题,大部分人,走进了一个误区,走进了抗性误区。现在玩仙的人,见了志同者,都说的是,我几抗。甚至连所谓的高手,达人们,也人云亦云的弄张自己11抗,12抗的截图到主页上去和某蛋比抗性
  这有啥意义,说句不好听的,现在稍微有点追求,肯投点钱的,哪个低于10抗了?拿着10抗图出来装B,就好比现在带个老板SS满街跑一样-过时了。
  仙族是个攻击输入种族,我觉得除了抗,更需要看中的是他的杀伤力。试问,一个仙族,如果没有伤害力,那不是对方最好的打气工具么。
  于是,我准备写一篇关于仙族伤害的帖子,其中包括原始伤害,忽视与强的关系。卡五行,强克五行的联系和具体实战。此文章一共分二个部分,前瞻理论篇,实战篇。

  首先要说的就是仙族的前瞻篇,所谓前瞻者,就是说说仙族在现在符文的大环境下,到底能以什么姿态得到重生。

前瞻理论篇
(1)公式
   以前对仙族的认识也比较模糊,刚才上了下号。算了会。总算得到了公式。
  大约公式如下:
  最终伤害=原始伤害(1+加强)『1-(对方抗性-你所忽视)』(1+强克)乘1.4
  注意,其中1.4为变身卡的完美五行克制。
  也就是说,比如你原始伤害10000.加强10。对方抗20 你忽视10 强克20 变身卡不克制
  那么你的最终伤害就为 10000乘1.1乘0.9乘1.2=11880

(2)强力克
  强力克公式简单,装备加强忽视后的伤害 乘以 (1+强克百分比)
  但有个问题,此公式适用的情况是完美克的情况。比如,对方是100%水的BK,你强克水20。伤害20000 那么就是24000
  但实际情况往往不是如此,实际情况一般都是半克状态。比如对方是水50情况。那么这个时候强克的变化是什么呢。
  很简单,如果对方是50.你强克水20.伤害20000.那么最终伤害应该是22000
  20000*0.2*0.5=2000 这个是有效强克
  也就是说,如果对方不是完美被克,那么由于所克而出现伤害是会被按百分比减去的。
  又有个问题。比如对方是猴子卡,土60木40属性。你如果是强力克土木各50 那么效果如何呢。
  比如伤害20000
  那么效果应该是。土方面20000×0.5×0.6=6000 木方面 20000×0.4×0.5=4000 也就是说最终伤害为3W

(3)卡片相克
  卡片相克,其实其中公式和强力克相同。而区别是卡片即使完美相克即克100时。伤害只是原始的1.4倍。
  好比,你用100%的土属性食土兽,人家用100%水属性的BK。你不变身伤害,即使变身。那么伤害也只是14W。
  至于其中细节计算,相生,相克,可以参照强力克的推导方法。也可以去翻看前辈的帖子。时间关系,这里不再细说了。

(4)秒45W是怎么来的
  证明我的公式。
  45W的仙一出,大家全愣住了,现在我告诉你,45W仙是怎么来的。
  180仙原始伤害为31056 5级仙器,强风34忽视30 衣服帽子算强40.全身装备算克100.五行符文100 珠子克100
  那么带入公式31056×(1+0.7)×『1-(0-0.3)』×(1+200%)×1.4
  31056×1。7×1.3×3×1.4=288261
  出来狂暴,在乘以1.5 288261×1.5=432392 无限接近了。

  结语:由此看出,仙族的伤害潜力是巨大的,为什么有些人抱怨仙族秒的少,那只能说你不会玩,同样的仙,同样的投资,也许我能在抗性不做大的转变的情况下 比你多秒5W。这就是差距了。

实战篇
  (1)装备搭配。
  45W那是作秀,实战里,没有这么完美相克。而且装备也不可能克这么多。要是克这么多,估计抗性就会受大的影响。
  现在说说三种装备发配
  第一,女魔转生的仙号,穿BD,把项链空出来追求强克。
  第二,保证抗吸项链地位,通过对鞋子,衣服帽子的炼化。达到50左右的强克。
  第三,在有女鬼保证抗吸的情况下,人族转仙,追究鞋子,衣服,帽子,项链的高克。帮派守护,腰带选择抗吸。

(2)主流强力克。
  现在的普通卡里,最主流有这么几种,BK,猴子,凤凰。牛。黄金。蝴蝶
  既然了解对方的属性,那就容易多了。
  单克水,单克金,单克火的单一高克项链各三条,专门对方凤凰 牛 黄金,BK。水灵。
  双克土木和双克水木各一条,对付蝴蝶猴子。

(3)变身卡选择
  超级守护卡,厉害不在于它的属性,而在于它的五行,超级卡都是一个50五行带一个20三个10 这样就使他不会被完全克制。同样的,更由于他拥有所有五行,所以在被克的同时,还可以通过相生的道理,去缓解伤害。好比,如果是钓鱼卡,钓鱼卡水50.火10 那么在被土克制的时候,同样会被火抑制。

(4)单一属性卡 走下神坛
  单一属性卡,现在的地位很危险。属性单一,意味着会被完全克制。同样,如SS王八 BK这样单属性宠也将首先受到冲击
(5)怎么抑制出手
  仙的威力,如果搭配得当,将达到一个从所未有的高度,那么怎么抑制其出手,就成了最重要的问题。以前来说,仙的确很尴尬,一个4法下去基本必中,但现在来看,符文的影响巨大。综合来说,人法的命中是被减弱了。那么仙族会不会达到历史从未达到的顶峰。拭目以待
如果说,血仙,即使伤害高,也因为敏低而被抑制。那么一个超级强克敏仙,是不是会成为噩梦呢。

(6)针对血队而来
  仙的杀伤强了,对敏队的抑制其实很小,因为敏队血少,即使不克这么多,只要你能出手,基本就倒了。那么所谓高克的矛头,很大程度还是指向血队,我有时就在想,风靡一时的,以血敏数据俱佳,引以为傲的500跟骨人,你还敢变BK卡么

  结语:最近实在太忙,此文写的也很仓促,不过核心还是都讲清楚了,很多东西还需大家自己领悟。等我闲了,在整理一篇。