攻击系的六阶仙器意志符文
2010-02-12抚琴傲雪
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早在大约半年前刚出符文系统的时候,凭借和几位资深骨灰的探讨研究,以及多年高端PK的经验,我就说过:“真正动摇人族控制法术地位的并非所谓的‘抗性类’符文,而是‘强法型’符文之‘意志’符文。”“意志符文的出现,从根本上削弱了人族的控制力。意志符文配合“千色符文”,还有现在的法宝金箍,将给予控制性人族前所未有的打击。”“仙族,魔族和鬼族可以适当放弃强法来选择摆脱人族控制的意志符文,以保证自己伤害和攻击的延续性。”也就是说,仙魔鬼族可以放弃一回合最高伤害值,来换取多回合的连续攻击性伤害。
现在这句话可以再加上解人法药: 意志符文的出现,从根本上削弱了人族的控制力。意志符文配合“千色符文”,还有现在的法宝金箍,解人法药,将给予控制性人族前所未有的压制。
大话从7年前的设置,其PK核心就是控制与反控制。如何能将己方的控制达到最大化,并且同时克制和摆脱对方的控制,就能赢得最终的胜利。在人族控制能力达到历史最强的时候,摆脱控制符文出现了。大话这个讲究控制的游戏,只要牵扯到改变控制回合数的改变,必定会改变现有的PK格局。意志符文就是如此。半年前我们只是根据推测来预计意志符文对将来PK的影响,当时我的言论也遭到很多人的质疑。不过,在意志符文真正投入PK之后,我想大家都认可意志符文的强大作用了。真正的应用意志符文是在出符文系统半年之后也就是现在,虽然意志符文价格还比较高,不过在各个服务器的顶端PK以及水陆比赛中,它已经投入战斗了。
我们再来看一遍,意志符文是这样描述的,“提前3回合摆脱金箍,封印,混乱,昏睡和遗忘状态”。那么,到底谁是意志符文的受益者,谁是受害者,意志符文又会催生出怎样的新PK格局呢?