我是一个当了4年大力的大力魔,由于工作上的原因,上个礼拜把号卖掉了,在这离开之际,讲讲我对大力魔的心得体会,供跟大家讨论。
武器
工善其事先利其器,一把破物理神兵是你不二的选择。在高阶仙器全面压制神兵的今天,如果说哪件神兵还可以道出这句“一旦拥有,别无所求”的话来,我认为只有OS和破物理神兵才有此资格。如果没有1把最少4J的破物理神兵,那么你称不上一个合格的大力魔。可能会有15级破魔出来拍砖,我想说的是,你比神兵的差距不只是1.4到1.5倍的无属性伤害,你还差在那命中。别说你家娃多能叫,再能叫的娃你几率也超不过70%。
装备
如何搭配仁者见仁智者见智。我想说的1点是:致命和连击属性必满。那么除此之外,很多人会想把狂暴和反击也弄高数值。
我的论点是:狂暴属性对大力魔来说弊远大于利,为何这么说,我们来看看致命和狂暴的伤害如何计算(以五级破物理神兵为例)。
致命伤害=(基本功*变卡属性*牛法*1.5+怪物血量*10%)*1.5倍无属性伤害
狂暴伤害=(基本功*变卡属性*牛法*1.5+自身防御)*1.5倍无属性伤害
也许大家单看公式还不太明了这之间的差距,我们把数值带进去看看,假设怪物血量为100万,人物变卡进战斗算7万功,上满4牛法。自身防御1.2万
出致命的情况下 为(70000*1.81*1.5+100000)*1.5=43.5075万
出狂暴的情况下 为(70000*1.81*1.5+12000)*1.5=30.3075万
得出的结论是,1刀的情况下,这两者之间差13万的血量,在如今BOSS战流行的现在,大于100万血的BOSS比比都是,那么差距更是大。
可能有人说,在12万血以下,狂暴更具优势,那么我笑了,你一刀砍不出12万的血,你还是大力魔吗?
稍微提下,那么致命完胜狂暴吗?答案不是肯定的,在特殊情况下,狂暴还是有起作用。
第一:有种属性叫做抗致命,看看抗致命宝石和去杀杀王母,你就会理解。 只是抗致命的怪非常至少,并且致命属性变卡也都能在90左右,与次次都出相差不远,所以目前BOSS大多不抗致命的阶段,致命绝对比狂暴要好。至于反击,我个人认为可以搞一套高致高连高反的装备单人任务用。组队的装备,我认为认为将反击属性换做抗性更好。
第二:狂暴在连击的情况下,出1次,之后的连击次次都出。
战术篇
很多人成为大力魔之后,就只会一味的砍。我要告诉你们的是:大力魔很强大,你们除了砍之外,你们还有法术。你们的震慑法术,要比那些敏魔强大许多。
为什么很多任务喜欢加大力魔,难道是喜欢看你砍出那些惊人的血量还是你砍的动作有多帅呢?当然不是,是因为加大力魔杀怪速度快。那么加你的唯一目的就是速度快。很多第一回合能抽200多万血的情况下,你为去砍怪砍四五十万,而且还没砍死呢。你觉的哪种更好呢?你带来的效率如果比一个敏魔要低,我为何不干脆带一个敏魔而去带你大力呢。所以大力的兄弟么,我们的追求的最高目标是杀怪最快。所以在抽比砍好的情况下,使出你拿手阎罗追命招数(很多时候,你在敏魔抽过之后,你抽的比他还多)。
宠物篇
猫是大力必备宠物,猫的四法可以让你杀伤力更上一层楼,加成25%,以及优秀的血法数值,没它怎行。次之罗王,罗王的法术可以增加你的致命和命中,毕竟不是所有人都买的起神兽卡致连双满的。宠物当然越多越好了,但是猫是不可缺少的。
抗性篇
大力魔在致命连击双满的情况下,攻越好越好吗?我不以为然,我认为一个队伍中,大力是整个队伍的矛,其威遇神斩神,遇魔斩魔,只是,这破军之矛,出的了手,他是无坚不摧。出不了手,就是废物。冰混是大力必抗属性,不抗混,你跟自杀无异。不抗冰,你就是睡冰棺材。睡和遗忘呢,我觉的可以不抗。那么冰混之外,多出来的属性抗什么呢?抗物理,很多怪带反击,一砍你自己倒。再其次呢,抗仙法,盘上4抗仙法的大力魔,只有让自己不倒,才能更稳定的输出伤害。也许会有人说,靠宝宝啦自己就行了。可是在高难BOSS战中,你的宝宝被控制之后,你如何出剑。一句老话叫:靠宠不如靠自己。毕竟在舍弃睡和遗忘之后,你完全可以抗起仙法和鬼火。
以上就是我的想法,欢迎大家来拍砖。