[海大师]仙法反击-实战效果解析
2011-03-19海大师
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当大力横行的当今,我们看到了玩家的积极应对,加到450力量的反击,反震,情网,大力的抗致命。
然而现在朋友是很尴尬的,如果拿物理武器,攻击力彻底等于0,失去了原本意义,弄情网,又基本这辈子难以出来了。
仙族无奈之下,想到了与自身攻击力有关的仙法反击。
仙法反击,当年闹了好一阵子,也没闹出个结果。现在简单的解析下,是驴子,是马,总得来出来瞧瞧。
仙法反击的存在的前提,一是不很大的影响自身抗性和攻击力,二是,达到有效的攻击效果。
(1) 仙法反击的影响因素。
A:仙法反击的原始攻击是当前等级人物,4法1熟练的攻击效果 大约是1W出头。
B:仙法反击,和强法无关,但和仙法忽视有关。也就是强在多,也不影响仙法攻击。
C:仙法反击和仙法狂暴有关。和五行克有关。
D:仙法反击和对方抗仙法抗性有关,和女魔的盘无关。
我记得以前我写过一篇帖子,说过仙族的攻击公式。
仙法攻击公式如下 : 这里值得注意的是 关于五行克的问题
最终攻击=初始攻击x(1+强法)x{1-(自身抗性-忽视)}x{1x(1+五行克)}x狂暴(1.5)
如果我的原始攻击10000 攻击方土100 被攻击水100 那么攻击并不是20000 而是14000 也就是在变身卡上完美克,也只有攻击的1.4倍
而比如,我装备在强力克水20 原始攻击还是10000 那么攻击应该是10000 X (1.4+0.2)=16000 (此处引至 官方论坛 虎牙枪的研究结果)