今天给大家带来的是大话2游戏里涉及到的各种公式,常用的不常用的都有,方便大家日后查询。
公式的出处包括两个:
1.官方。
2.玩家推算得出。
由于很多原因,公式计算出的具体数值可能与游戏实际数值中有点出入(包括官方给出的个别公式),因此还是那句话:内容仅供参考,一切均以游戏中为准。
—召唤兽数值篇—
SP=(敏捷点+初值)*成长
HP/MP=成长*等级*(0.7*初值+根骨/灵性点)+初值
AP=成长*0.2*等级*(0.7*初值+力量点)+初值
官方召唤兽数据预测计算器:http://xy2.163.com/counter/zhs.html
—人物法术效果—
鬼族回血量=三尸伤害值*(法术回血程度+装备及变身卡回血程度*2)
仙族法术伤害= 原始伤害*(1 + 加强仙法)*(1 - 敌方抗性 +忽视仙法)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)
三尸伤害数值=(原始伤害+装备伤害 - 敌方抗性)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)
强克伤害加成=(1+己方强克*对方被克属性)*[1+(己方克对方属性*对方被克属性-己方被克属性*对方克己方属性)]*40%
仙法狂暴伤害=非狂暴伤害*150%
鬼法狂暴伤害=非狂暴伤害*(1+50%+鬼法狂暴程度)
魔族震慑伤害=对方血量*(法术震慑伤害-对方抗震)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)*(1+强吸)
最终伤害上限为50%
关于震慑伤害解析,详见海大师的《修罗强力克还是无属性?震慑法术全解析》:
http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=1491630
人法命中(非官方)=(法术效果命中率-对方抗性百分比+己方忽视百分比)*(1+强法百分比)
人族法术25000熟练效果
4法混乱命中率161.1% 5法混命中率146.7%
4法冰睡命中率169.2% 5法命中率161.1%
—物理伤害篇—
狂暴=自身AP*150%+自身防御
致命=自身AP*150%+对方当前HP*10%
—其他—
人物SP=(敏捷*种族敏捷成长+速度)*速度修正
(种族敏捷成长:人族0.8,鬼族0.85,仙魔1)
每天帮派贡献减少的钱数=(主守护抗性+辅守护抗性)*1000
体力值上限=10*(60+玩家等级+50*转生次数)