[攻略组]大话西游2公式大全

2011-05-23小笼包
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  今天给大家带来的是大话2游戏里涉及到的各种公式,常用的不常用的都有,方便大家日后查询。

  公式的出处包括两个:

  1.官方。

  2.玩家推算得出。

  由于很多原因,公式计算出的具体数值可能与游戏实际数值中有点出入(包括官方给出的个别公式),因此还是那句话:内容仅供参考,一切均以游戏中为准。

  —召唤兽数值篇—

  SP=(敏捷点+初值)*成长

  HP/MP=成长*等级*(0.7*初值+根骨/灵性点)+初值

  AP=成长*0.2*等级*(0.7*初值+力量点)+初值

  官方召唤兽数据预测计算器:http://xy2.163.com/counter/zhs.html

  —人物法术效果—

  鬼族回血量=三尸伤害值*(法术回血程度+装备及变身卡回血程度*2)

  仙族法术伤害= 原始伤害*(1 + 加强仙法)*(1 - 敌方抗性 +忽视仙法)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)

  三尸伤害数值=(原始伤害+装备伤害 - 敌方抗性)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)

  强克伤害加成=(1+己方强克*对方被克属性)*[1+(己方克对方属性*对方被克属性-己方被克属性*对方克己方属性)]*40%

  仙法狂暴伤害=非狂暴伤害*150%

  鬼法狂暴伤害=非狂暴伤害*(1+50%+鬼法狂暴程度)

  魔族震慑伤害=对方血量*(法术震慑伤害-对方抗震)*强克伤害加成(或无属性伤害加成)*(1+强吸)

  最终伤害上限为50%

  关于震慑伤害解析,详见海大师的《修罗强力克还是无属性?震慑法术全解析》:

  http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=1491630

  人法命中(非官方)=(法术效果命中率-对方抗性百分比+己方忽视百分比)*(1+强法百分比)

  人族法术25000熟练效果

  4法混乱命中率161.1% 5法混命中率146.7%

  4法冰睡命中率169.2% 5法命中率161.1%

  —物理伤害篇—

  狂暴=自身AP*150%+自身防御

  致命=自身AP*150%+对方当前HP*10%

  —其他—

  人物SP=(敏捷*种族敏捷成长+速度)*速度修正

  (种族敏捷成长:人族0.8,鬼族0.85,仙魔1)

  每天帮派贡献减少的钱数=(主守护抗性+辅守护抗性)*1000

  体力值上限=10*(60+玩家等级+50*转生次数)