讨论下如今的男鬼搭配
2010-05-24刹那的凄美
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1、先说变身卡。举个最浅显的例子,对面1冰块1猴子,你变土卡吃克水符秒过去全狂暴了,秒冰块在7.5左右,秒猴子只在1.5左右。你这面敏魔被秒倒,1个血单位掉了70%的血。你知道怎么回吗?20多万回的是敏魔,血单位回的只是不到5万。这是所谓现在论坛很自我感觉良好的男鬼。
这样的男鬼的作用是很低的。
请问,你的男鬼目的只是用来回血吗?你明白秒B块7.5W的意义吗?队伍究竟在多少时候需要回血量很多?7.5W的血,敏人敏魔变B快会被直接秒倒,500血敏人血在17W左右,抽秒后也将经空血。这样对B块卡的女魔和主B人是一个很大的压力。对于平衡队伍,这种男鬼能增强队伍的进攻力。而且,在对面仙被控制后,男鬼是应该出鬼火。你明白强鬼火90三尸能秒B块7.5W的男鬼能秒B快多少血吗?火力在15W以上了。(变B块很少有抗鬼火的),这样直接放倒了水系列单位。克水男鬼是对仙火力的一个补充。顺便说下,如果因为克水男鬼的存在导致对面不变B块,那同样是你的成功。因为你的震慑力使得对方不得不放弃B快卡,从而损失了速度和强法。回到回血量的问题,确实,20W的回血会被女魔抢走,问题你变火人,那也顶多是15W的回血量被女魔抢走,回的少的还是回的少,和变土卡有意义吗?
再说现在主流变大树的男鬼,一个卡被猫剑黄金神兽都克,对面出个魅惑连1万血都回不到,这有意义吗?再说无头,被猴子蝴蝶这些主流卡克,有意义吗?
回血男鬼不是很怕被克。回血男鬼随便都是20W血,很少有队伍1回合搞死一个20W血的男鬼。别告诉我你家男鬼总被黄金砍死。。如果这样,你检讨自己队员里的人族好了。只要不死,出个三尸就OK了。再说了,被猫什么克和伤害没关系。而且,对面出了魅惑连1万血都不到好像也和变什么卡没关系吧?并且再指正下的就是,三尸的伤害是减的关系,对于有魅惑的单位,强伤害5000回的血比100%程度的要多。所以,你用来反斥不应该变木头卡的理由根本不存在。当然,我也不同意变木头,主要是白白损失了40%对于水的伤害啊。
2、现在说武器。
说什么仙器不如神兵,神兵不如14炼化。这就是胡说八道,谁都不是钱多了烧的,14用的好还用仙器。
战斗现在杀伤是什么?仙和鬼。如果对面仙被控制了,你还三尸?有个蛋用,别看你1个单位打多少,你算算你5个单位加一块打出来的有10万血吗?5个单位10万都秒不出来你还谈什么伤害。神兵不提了,说被贬低的男鬼仙器。忽视鬼火38,带克带狂暴,加上衣服帽子,有魅惑都秒将近20万,没魅惑的30万都有可能,你说能一样吗。
所谓神兵不如14武器,指的是火力三尸男鬼,14武器好过神兵。如果牵扯到鬼火,那肯定是仙气神兵好太多,这就不说了。。。
说下我对男鬼的理解
以下只针对平衡队伍,扫场队等特殊队伍不讨论。
首先,男鬼是队伍持续力的补充。在现在宝宝几乎会被控制死的情况下,要想保持持续的输出,男鬼的补给非常重要。
第二,男鬼不能只用于回血,如果只回血,在进攻的时候就相当于4打5,经常会出现控制住但杀不死的情况。
第三。男鬼火力的特点。三尸伤害为12000,加武器为17000,这个伤害在没有女鬼盘情况下是固定的。假使男鬼做到5克40,伤害也只有2.4W。这样是不足对对方构成致命伤害的。但是若将火力集中到某一个五行,伤害就能直逼7W,这样对特定单位能造成很大压力。你是希望像蚊子咬一堆还是希望一拳打中一两个呢?而鬼火伤害特点就是基数很低(有人倒地就不算,有人倒地你应该出三尸的),由于基础伤害低,加之现在很多单位都抗一点,所以也不具备大范围杀伤的能力(还是上面那个问题,你希望干死一个还是干伤一堆的问题)。所以,应当用鬼火刻意伤害不抗鬼火的低抗单位,用仙来对付高抗单位。不抗鬼火的一般是什么五行?不用说,大多是水,部分是金。当克水达到150变土卡之后,秒不抗单位伤害达到了10W了,那样仙完全可以用来克制土等五行,这样增加仙对多抗单位伤害。所以,我是不太赞同仙克水太多,仙作为火力输出,应该主要提高大范围伤害,如果仙都只局限在水五行,那多抗猴子谁来杀?
如果你同意我的理论,那完美的男鬼就出来了。
帽子强鬼火,衣服强鬼火,项链炼化高克水,武器用15级强三尸伤害或回血程度,另外强鬼火的武器。同样炼化克水。变土卡火土70以上卡。这样在防守时,有克水的存在,能有效的增加回血量,毕竟水单位一般超过2个,而一般的第二敏就是最脆弱但血又多的500血主B人啊。,在进攻是,用鬼火杀伤不抗的单位,多抗单位由重点克制多抗系的仙来完成。当然,你要是拿双强鬼火和三尸的神兵,肯定就更好了。但少了40点强克也是一个损失。
最后补充下,男鬼当然不一定要克水,要是你只三尸,你也可以全套克土克制猴子啊,那自然变木卡。就和仙一样,还是要追求那40%伤害加成的。但注意的是,克必须集中,否则就鸡肋了。当然,你要是还强鬼火,那还是克水好。以上是个人见解,感谢大家多讨论分享