[煮酒试剑]“鬼族来袭”精彩论辩

2008-07-17

最后请出我们中立方五位代表人物:yelige、men5521113cy、chuxuhao1、同归与寂、chenduo1986。感谢他们的精彩辩论。
  下面由中立方阐述他们的观点:

  yelige的观点:我持有的观点是中立
  本人两个号观忘中,如果游戏测试不好就处理了,因为现实中实在没有太多的时间去搞了,朋友走的太多了,以前无聊找人聊天也是很开心的事情,现在呢聊天可能聊到去皇宫,所以现在帮派都可以闭嘴了。
  鬼族一切还是那样是否是绝大多数人考虑的,仙器传说的推出个人看法是在仿效史玉柱,本来想用仙器这个资料片最后圈钱然后抛弃旧的大话2系统转档到大话3重新开始。
  可惜事与愿违,大话三是失败的。
  但是仙器传说这个资料片的弊端已经很明显了,因为游戏已经走上了不归路,如果不开新的抗性和新的种族再现有的基础上必将让大话的pk失去特色,已经有一招鲜的特点就是把能抗的都抗了,然后就是比谁的运气和几率大点,没有任何意义了。
  新的系统的测试是多少时间,是否推出后对新种族会有大幅度的改变,一切都是未知数,不是不相信网易的测试能力,但是现在强人真不少。
  前面的人说了转种族问题我发过个帖子如果现在开放洗点系统不开或者不用代替方法,必将让物价又一轮混乱,别小看物价飞涨,那是一小部分离开的原因,如果一个点卡500w做不了多少事情,必然慢慢失去耐心上线率大大减少,我提出设置新的npc提供星梦和神石自由兑换,那样比洗点系统简单不少,让玩家付出一点游戏币但是能要自己需要的东西,一个减灵性的只要5w,一个减敏的是80w,如果某人要洗敏800点,他的花费到达了恐怖的12800w,有几个人承受的起。
  一切的一切改变是好的可是到底有多用心个人看法,网易在这个方面既没有做到很大的主见也没有真的为绝大部分玩游戏的人在考虑。个人看法,仅做参考

  men5521113cy的观点:中立
  个人认为鬼族是开发组用来熬时间就算出了后能种族转换又怎样
  你们想想大话本来就是3个种族互相克制的对我们3转玩家来说,前3世的修为都是用来维持种族间的实力平衡的
  但是现在出了个鬼族,那么我们前3世的修炼(法术修正就被打乱了)尤其是我们这些法满转的3转玩家最为不利因为没又前世修为,就会有了种族间的抗性空挡!就是说基本不能高抗鬼族法这样的话鬼族就有了一定的优势了
  再者就是装备,由于上面说的抗性空挡的出现能填补这空挡的方法之一就是装备,也就是说我们大话玩家又要再花钱搞装备了。要是鬼族抗性出现在神兵,仙器这类较贵的装备上时。我们玩家就要花费更大的投入。(这不止时金钱,主要的时间。因为网易不时一次任务就出很多这样的装备的要通过很多次的任务累计才能达到理想的状态)
  最后到头来能抗鬼族法的就只剩同过种族转换,或重新从0转从练的号能达到好的抗性。
再者就是宝宝抗性,由于不知道是否出鬼族的炼妖所以不多评论。(但若有的话,肯定又是又费时又费钱的了)
  就算网易短期内不谈论鬼族抗性问题,但像内丹那样,有了内丹效果就会有抗内丹的效果。(仙器)也许你觉得这微不足道的问题,但是例如同样一件强人法的或+敏什么的神兵,和一件同样属性的情况下能抗内丹效果的仙器相比下。选后者的情况是居多的(排除恶搞者)
  这虽然只是简单的推出,很多方面影响都太大了我这也只是说到了玩家。还不排除网易会出会鬼族法的NPC
  到时就肯定有一段时间乱啦


  chuxuhao1的观点:
  13岁的夜溪灵能结婚还能生孩子呢哈哈
  有朋友说的副本系统就很好,我感觉大话西游开发的潜力太大了,你们应该好好看看西游记这本中国的四大名著之一。大话3的画面特效很好,但是系统设定大话2的玩家接受不了,这是失败之处,当然是相对来说的。我朋友对我说了句对于新手来说玩大话3还是比较轻松了,
  现在玩大话2,基本大家都有一个目的就是升级到3转142+,都是在那死死挣扎为了就是3转142以后就能享受PK了。。。真可悲。
  上线了就是做老一套一点意思都没有,如果没有朋友聊天系统的支持那大话2马上挂掉。以前的大话2为什么经典为什么吸引玩家,就是因为里面的快意恩仇,虽然杀人放火的事不断,但是比较有激情。
  200环,地煞星给神兵。都是经典的系统。。。。现在是什么啊?大话6年了西游才游到了白骨山。。。而且凭什么白骨精哪么牛逼?孙悟空跟个傻逼了随便虐。老牛老猪老沙基本半年点不着他一次对话。我都纳闷了如来呢?
  如来哥哥呢?大话西游没有用的NPC多的很。样子还重复动作单调。别告诉我是什么老引擎做不了新特效。我也不懂,我只知道你们做不了你们为什么不重新做个新的引擎去开发大话2,而你们却去搞什么大话3 大话外传 .
  有那个钱为什么不重新做一下大话2,那俩大话游戏里面有很多可取之处,为什么不融合到大话2里。系统保留大话的味道。原来的大话升级难但是很有乐趣,现在的大话呢 冲级狂就不要说了。。。而且级别高的人让他们干什么?让他们干什么?说什么盗号的多 乱杀人找事的多 好了 自认倒霉吧。
  人嘴笨说不好大家见谅。。
  我们都希望大话2能做好。是真希望。我们享受玩的高兴,你们挣钱赚的开心。为什么不呢?无论你们搞什么正方反方,我相信我们玩家都是团结一致的,我们都有一个目的那就是希望大话是个好玩的游戏,你们偏偏把我们弄成对立了。。真可悲。。鬼族,我想说的是从根本上解决不了任何问题,大话需要改的系统太多了。。。倩女幽魂对我来说是个吸引是个希望,因为目前我看不到任何希望。。。


  同归与寂的观点:来砸场子的!
  我的位置是中立靠近反方一些 与其说我是来参加辩论 倒不如说我是来发牢骚更合适一些
  对于现在的游戏现状来说 鬼族的出现已是必然
  人仙魔经过六年的不断磨合 由开始的未知,探索,尝试到现在的固定搭配模式 已经到了淡而无味的地步
  新加入一个种族 或许会让我们玩家重新回到对事物的未知状态然后继续探索 好让大话的经典继续延续下去
  但问题是KFZ能不能让鬼族平安的降世?
  大话西游在经历了200环的风波 转档风波以后 怕再也经不起下一论的莫名风波
  KFZ有没能力把握好游戏的大方向 维护好游戏环境的平衡 这是个大问题!
  鬼族的出世要慎重再慎重 不仅仅是因为现在大话的抗冲击能力已经很弱 更重要的是我对KFZ的能力还有些怀疑(我相信有怀疑的不止我一个)
  看这些年游戏里出现的问题 KFZ一直说的很好 可就是没见行动或者说行动了 可结果却很可笑

  例如5环系统
  初衷是好的 让大号在任务的同时能带下小号好让小号也能获得一部分收益
  可运行起来缺是满天怨言 小号不配合、不屏蔽、不开陌生耽误想做的小号不能做,甚至还有骂人的情况发生
  到这里还不能说KFZ设计的5环系统不好毕竟这是游戏玩家之间的矛盾 KFZ最多领个考虑不周的罪名
  针对这种情况 论坛上板油提出了很多不错建议 例如让小号默认屏蔽 想做的自己去打开。例如让抽到几次不做的系统自动屏蔽
  虽说不能完全杜绝频繁换人现象 但肯定会有明显改善 会让那些想做的小号能多些被抽到的机会
  但那一次维护 却让我们彻底无语 维护之后带不带小号总收益不变 试问既然收入一样谁还会带个累赘?
  终于大号开始吐气扬眉 而那些想做的小号差不多被判了个很彻底的死刑
  我差不多自从到论坛上 每天的在线时间都达到10个小时左右 这样的建议我没看到板油提过
  不知道KFZ是怎么想起来这个办法的 到此为止5环系统设立的初衷被KFZ自己彻底颠覆
  打的字竟然超过帖子长度 有兴趣的看下一楼
  坐骑熟练度的问题 自从有了坐骑 这个问题就在论坛上被提了不知道多少遍 KFZ貌似也曾经说过会考虑等等之类的话语 可几年下来...依然是老样子
  盗号猖獗的问题..这个责任可以说是一半一半 玩家自己不小心一半 KFZ对盗号的不作为是另一半
  KFZ是不是要喊冤了?先别喊
  去年我在大唐歌飞哪个服务器玩 在我刚1转的时候在洛阳集市看到一群人围着个摆摊号在骂世界上也有人在刷 哪个摆摊号是盗号的 角色是舞天姬2转
  可等我练到2转110多的时候 看到哪个盗号的还在那里摆着并且还多了个转男魔 也是在卖盗来的东西
  KFZ天天喊着打击盗号 可竟然能让一个盗号的在那里摆摊摆几个月 我不得不佩服你们的打击力度.难道那些被盗的玩家没去客服专区举报过?
  玩家在号被盗之后 是走是留 很大一部分要看你们的态度 若你们对盗号呈默认态度 让玩家没一点安全感 那那些被盗的只能离开 顺便让盗号现象越来越猖獗
  每年有多少因为号被盗而离开大话的相信你们比我更清楚
  06年我曾经在台服玩过段魔兽世界 在那里号被盗之后 只要你能说出你被盗的物品 那里的代理都会给你恢复 包括你的装备以及仓库里的一些材料
  自然WOW里的高级装备穿上之后绑定不能交易 决定了那款游戏可以为玩家恢复装备而不会导致装备泛滥
  但最起码大话里你可以第一时间把卖盗来装备的号T下线然后锁定让他出售不了?然后该还装备的还装备该封号的封号这不难把?
  跟卖盗来装备的号在一个IP上上的号 你能说他跟盗号没关系?
  我以前在你们的一个维护帖子里问过一句话:是封号很难还是封盗号的号很难 貌似到现在都没人回答
  另外就是近期维护后出现的一些问题 录象经过一周的折腾算是能看了 好象神行符还没解决 前天还是大前天刚拿一个老的和17个新的合到一起 结果还是17个老的哪个不见了
  虽然说这个问题慢慢随着老神行符的渐渐消失会逐渐淡出人们的视线
  但依然逃避不了你们技术上存在的缺陷
  等等...还有很多就不在一一摆出来了 打字太累
  目前游戏里的这些问题都一直没解决好 让我们大家怎么相信你们有能力来演绎好鬼族出现之后的大话呢?
  能不能把你们的能力证明给我们看 把以前的一些遗留问题先解决好 先把我们稳住 给予我们留下来的信心
  好让我们全心全意的来支持你们 OK?
  仙器系统已经被判定为一圈钱的系统 让我们怎么相信鬼族不会是下个圈钱项目呢?
  目前国内的游戏界好象就是这个样子 做游戏的都不懂游戏 只是在想当然的做
  我希望你们能真的听下广大玩家的意见 让游戏的耐玩性更高一些 让鬼族在大话世界里平安降落 让大话继续经典
  PS:砸场子完毕 另外希望这次活动不是在做秀



  chenduo1986:一切存在皆有可能
  鬼族的出现并不代表,大话2这款游戏能够得到有所发展,一个玩家之能会玩这游戏,主要因为这款游戏他不同于别的游戏。
  比如说,风格方面,他是属于比较古典的,属于能够让18岁以后的人来玩,而这方面的层次占很大方面。而有的游戏,是比较卡通的。并适合于这些年龄层玩。
  而且这款游戏是回合制的,相对目前网络游戏市场是相对比较少的游戏类型。至于其他方面就不细说了。
  其实游戏开发者忘了站在谁的立场上去开发游戏。
  消费者是上帝,作为网易的衣食父母。
  但他们往往忘了站在我们玩家的角度去开发游戏。
  游戏加入新的元素,是一件好事。任何事情都在发展,并不代表这个游戏始终处于这种状态,那样只会让游戏慢慢的死亡。
  很多人现在都认为玩大话2变的越来越无聊。
  我在玩,我自己玩的不怎么样,是因为老是升级,感觉没味道,任务天天就那些,难道开发组就不会想些好的任务加入其中。
  其实,对于这点,很多玩家都在呼吁着,并不是空穴来潮的。
  一说起游戏,就让我想起一样东西,就是抗性,很多人,都死拼命的练法,法满,抗性增加,难道网易就是利用这样的方法来赚取我们的钱财。
  我想问句,当你的游戏任务等级170了,比如说是仙族,四世法满,这时你的抗仙法很强,秒不死,然后了,你又抗人法,都100以上,又混不住你,那样子你就会感觉无力。甚至是无聊,你就会任务,游戏除了升级,做一些无聊的师门任务,然后了,就是练宝宝。除了这些,好象似乎其每天就围绕着这些来做,刚玩的时候是很有味道,久了就是无赖,就想放弃,不然现在的游戏为什么会走向低谷。
  其实大话2的开发组应该听听人们的心声了,问我们需要什么。
  玩游戏无非开心,当玩的不开心,那时就是抛弃的时候了。
  所以,鬼族的到来,或许是一个契机,或许是一个是死亡的低谷,也可以说是死亡前的回光返照。
  其实加个种族,或许加个位置,有5人队,变成6人队,这样可能是最好的解决的方法。
  到底结果怎样,我也希望是福。
  这就看你们这么做了。

 

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