开发组面对面第十一期整理

2009-11-20半生回忆
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一.天工开物相关问题

1.关于活力值获得问题:
活力值修改是为了调整各大职业,让职业能够更好的发挥其用处,而非为个别工作室外G所用。正常玩家肯定会参与游戏的各个活动,所以活力值的修改不会影响正常玩家。并且会继续增加活力值获得途径和对获得数值进行调整。

2.能否加大对高级南华录的投放
根据实际情况调整

3.4级画符难度较大,能否调整
的确有些难,但毕竟是最高级的啊

4.妖精加点几率很低
已记录

5.调整各职业趣味性
各职业趣味性正不断更新

6.一些商人会垄断物品
我们会及时关注

7.种植等职业的小怪难度较高
在杜绝非正常玩家后,可以降低难度

8.种植的潮音紫竹生长时间过长,能否减少?
我们已关注

9.能否在崂三妖怪前面加上人物名字呢?
我们已关注

10.王元宝那里买东西能不能一次卖出去?分类有些麻烦的
卖东西分类主要是为了能让大家查询到价格

11.能否将房屋可以按自己的想法重新布局呢?例如分成两室一厅? 三室两厅
想法不错,可是那将会消耗大量的资源,使得客户端变得更加庞大

12.新资料片的产出物品能否在日常消耗中使用?例如做帮派任务需要某个矿石或某个动物??这样可以增加各个职业的交流
很好的建议,我们已记录


二.美术与音乐资源

1.新地图与新手任务什么时候推出呢?
正在测试中

2.龙战将之后,有其他冷门角色会在近期替换呢?
已经不远了

3.全屏法术已经删掉了,能否考虑出新的法术效果?
不需要很久会出一个更加震撼你的,期待吧

4.能否将地图加大防止卡机?
马上会出新地图了

5.大话的音乐能否修改?
推出的话存在一些弊端。目前不打算推出新的音乐

6.家具的摆放能否变成转换4个方向呢?
意见收到

 

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