开发组面对面第十一期整理

2009-11-20半生回忆
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十一.藏宝阁问题

1.藏宝阁能否交易账号
暂不考虑


十二.作坊系统

1.玩家作坊能否更换成其他作坊?哪怕降级也行
可以考虑


十三.卡机问题

1.能否尽快解决帮战、大闹和周末任务的卡机问题
造成卡机的原因有很多:硬件环境、网络状况等都会影响到游戏的流畅性。我们将致力提升您的游戏体验,谢谢!

2.能否将一些玩家聚集较少的地方作为任务场景?例如修罗古城、兰若寺等
我们会考虑的

3.请问什么时候还我们的连击当初修改连击次数是因为连击次数过多造成卡妙。可是连击次数给限制在13次以后还一样卡妙,一到周末任务或者大闹都是10秒以内开始读秒的而且基本上都是5至3秒以内开始读秒的。这就证明卡妙不是连击造成的 何况11月18号的维护公告已经承认了国庆任务是卡妙是怪造成的 请问什么时候可以还我们的连击次数
连击次数的问题,需要花比较多时间来说,回头找个时间,我来向大家解释吧。


十四.常规活动与节日活动

1.建议周末任务及周一夺镖任务投放双加药
意见收下,感谢建议。

2.能否增加142级以上常规任务
接下来就做

3.能否取消召唤兽大比拼
新区的朋友还需要啊 练宝宝快

4.满级玩家越来越多,有没有针对他们的新玩法?
正在开发中,不久会和大家见面的

5.能否取消大闹天宫改为其他任务呢,天宫挖宝不错哦
暂时没有这个计划

6.藏宝图任务怎么不能开?
藏宝图任务在重新开放的时候,会有新的形式

7.能否增加新的练功区?
可以考虑

8.能否有一些挑战高难度的任务或活动呢?
我们正在开发更高更多的挑战内容,预计在几个月后面世

9.烧法玩法会不会有所改动呢?
正在修改烧法玩法

10.一些鸡肋任务能否取消呢?比如种族任务
我们一直也在关注

11.龙骨和龙涎丸能否大量投放,很多平民玩家已经买不起了
这两种是稀有物品啊,如果大量投放,那就不算稀缺物品了

12.能不能推出杀怪获得师门贡献的任务呢?
已记录

13.老玩家奖励什么时候推出呢
百万新高特别说动是为了感谢每一位支持、深爱着大话的朋友,当然包括您!

14.能否推出一些限制时间的任务,例如以前的天宫挖宝?
全天任务是为了尽可能照顾各种不同时间工作休息的玩家

15.能不能换掉每小时刷BOSS杀的任务?
这个将会取消后换成新的

16.能否增加PK活动?帮战和水陆都是要等日子的,切磋又不好玩
之后马上会有新的让你能过瘾的玩法了真的真的,不过还需要点点时间点点,不太多

17.练功区现在还有没有存在的必要了?有没有计划改变?
解决好挂机问题的话,练功区是可以重新利用起来.

 

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