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开发组面对面第九期问题整理

2009-04-23官方论坛记者站
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二十三、法宝系统

  什么时候能增加法宝抗性为鬼族的法,鬼都出来N久了,还包括其他像结拜技能减鬼抗啊,装备被攻击释放魅惑,附三尸攻击之类的?
  开发组答:法宝系统会在将来做一次大的修改,所以现阶段暂时就不动小的修补了。

  法宝什么时候能随便什么组合,抗性自己选?
  开发组答:这个也是我们计划内的事情,但是现在不能告诉你

  能不能在战斗画面中增加个怨气管!
  开发组答:想有怨气了后出大招呢?还是好看法宝的怨气呀?

  现在鬼族出现有很长一段时间了,大家也慢慢调整好了心态和自己的队伍,但还有些问题没有得到解决,比如兄弟法技能没有减鬼法抗的,法宝没有抗鬼法的,这些希望能慢慢完善,让PK更公平和有趣。
  开发组答:战斗技能及法宝问题相关我们会做专门处理

  开发组是否注意到,PK当中的金箍已经极度普及到了每场比赛中,而且禁锢大战简直是家常便饭了,是否已经过了,感觉要提高禁锢的使用要求,比如提升每次禁锢使用怨气都是400+,这样增加了比赛的流畅性,也让玩家体会到法术战争才是王道,禁锢大战只是奇招,偶尔用之即可!
  开发组答:金箍这个问题也是我们正在考虑的问题,接下来的一些改动会降低金箍的出场率,希望能减少整场战斗金箍横飞的现象。

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