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开发组面对面第九期问题整理

2009-04-23官方论坛记者站
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七、召唤兽相关

  SS和守护的地位下降,怎么保值,怎么提高?
  开发组答:SS与守护都是独一无二的,他们的地位上升与下降,只是相对的,根据不同时期的战术和看法而言,神兽在以后会有特有的属性!

  什么时候提高BB 的抗性 现在BB 抗95 上盘和没抗一样 男人4混的命中率是100
  开发组答:这类问题会由新资料片中的符文来解决。

  我的宠第11个练妖打错了..怎么办??以后有办法吗??
  开发组答:一失足成千古恨,我也遇到过你这样的事情最后洗了重打,还好现在炼妖投得还算多。

  敏的极限上升,敏宝宝鸡肋,怎么解决
  开发组答:不觉得鸡肋哦,看你怎么想了

  能不能出些敏高的宝宝,可以比敏魔快的那种,这样战术才更丰富呀。
  开发组答:以后会有新的宝宝技能出现,但是不是短期内
 
  宝宝界面哪里可不可否增加一个亲密度的栏架,这样能让玩家更清楚地知道自己的宝宝有多少亲密度了。
  开发组答:亲密这个恐怕不好做了

  召唤兽能不能像大话3那样弄个本身特有的技能,不然大话2很多召唤兽属性都重复,只不过是造型不一样罢了
  开发组答:这个我们可以考虑。

  敏要求高忽视仙器带来的的是BB抗等于0的问题能不能缓解下?
  开发组答:增强BB抗性将会有所考虑.

  建议猴毛可进行交易,大话历经6年,新玩家凤毛麟角,没拿到猴毛的玩家未必不是忠实玩家。猴毛价值百家争鸣,此建议能够给真正想用的玩家一个机会。
  开发组答:暂时没有重新推出猴毛的打算,毕竟这也算是送给老玩家的一份厚礼。

  召唤兽系统可有什么更改。很多更改的期待啊,例如提高召唤兽的抗性上限,例如召唤兽的降级系统(以便交易),神兽的4飞,或者更新的召唤兽兽玩法。老实说,自从内丹系统和坐骑系统出来以后,召唤兽玩法已经很久没有变动了。
  开发组答:跟您一样,我们也感觉到召唤兽系统需要改动,所以召唤兽技能系统我们已经提上日程

  大话已近垂暮之年,现在的开发,我感觉有点像回光返照,新装备,仙器,以前的资料片能得到真切体验的玩家还不到服务器的20%呢.新的龙涎丸宝宝一个接一个,究竟是怎么定位的,以前曾经的是召唤兽和神兽,后来是守护高级守护超级守护,现在龙涎丸宝宝是一个什么定位,速度这么快,是发展还是老化,是不是太疯狂了点?
  开发组答:自从重新开发大话2之后,开发的方向都是以所有玩家为主的,而不是单纯偏向某一个玩家,只要还有一个玩家玩大话,我们也会坚持开发到底,希望大话能伴我们这一代人一起长久。

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