天工开物六大职业经济调查表

2009-08-05雨止则无尘
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采集类职业NPC获利可行性分析与玩家市场
  1、采矿
  采矿是一个无成本的职业。从表中来看,卖给NPC是具有可行性的。
  首先是生产要求,采矿业的生产要求门槛很低,只需要拥有灵气,然后去采矿进行练制。随时都可以进行生产。
  随着职业等级建筑等级的提高,产量也会增加,利润也随之增多。适合平民玩家。

  2、畜牧业
  从表中来看,1级建筑和2级建筑之间获得的利润比例基本是1:2
  从灵气消耗的角度上来讲,比采矿更为适合平民玩家。
  灵气消耗小,NPC回收价格高。生产要求低。
  随着职业等级职业建筑等级的提高,可养殖的数量也增会从5变成10,15,20
  单纯的从卖给NPC的角度讲,从养殖到卖给NPC,简单的2步。直接获利。
  和客栈任务差不多。

3、种植业
  从表中来看,种植业的利润较大,同时消耗的灵气也很大。
  从灵气的角度上已经看出,不太适合在线时间短的平民玩家了。
  消耗灵气大,利润虽高。但是与灵气不成比例。
  而种植的材料在市场的需求量和价格定位都要高于采矿和畜牧
  建议走玩家商业路线。

  采集职业的卖点大同小异就统一说明了。
  大家可能会问,“为什么不能把材料卖给玩家,而从中获得爆利?”
  没错,产品可以卖给玩家而获得比卖给NPC更多的利润。前期在大家不熟悉六大职业的时候可能都会选择卖给玩家获得爆利。
  因为前期材料缺乏,升级建筑制作产品消耗大,选择职业人数之间的不平衡。使冷门的职业供给跟不上消耗。
  就像升级2级建筑的时候,世界上经常会有人叫高价收购杂色玉,一个可能会数万与NPC回收价几千相差十倍。
  但是爆利只倾向于勤奋努力的人,只有前几名职业等级到可生产出稀少特有的材料的人才可以有如此殊利。
  爆利必然只是一时的,当材料产量达到饱和,大部分人都可以生产的时候。也只能落到卖给NPC处的地步。
  所以卖给玩家获得爆利也可行。不过只有勤奋努力(也可以说是经常在线)先别人生产的人才能获得。

  那么所有材料都饱和了。那还拿什么赚钱?
  其实不用担心。采集类职业,卖点自然是由需要材料生产的制造业的市场决定了
  对于高级的家具和高级的符文,这些需求都是无止境的。
  例如忽视仙法10的符文材料需要的是“金云母”矿石。强人法10的符文材料“琅琊玉”需要的是采矿业的矿石。
  忽视人法的兔齿符文,不用想也知道材料需要的肯定有畜牧业的“玉齿”
  所以高级的矿石玩家里有很大市场。价格可能会因为职业发展的随少增多也从高变低。
  但是有制造业市场的保障,不会到卖给NPC这种地步。

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