我们的大话_大话Ⅱ九周年庆暨游戏开发高峰论坛

大话Ⅱ九周年庆暨游戏开发高峰论坛

亲爱的玩家:
九年相伴,是亲爱的你们成就了大话的昨天和今天。现在,你们又将在大话II的未来蓝图上画出最重要的一笔。大话II的未来怎么走?你希望游戏接下来如何开发?说出你想说的,选出你所关注的,大话II的未来,将由你决定!

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高峰论坛

精彩点评
  • 大家都喜欢表现自己的实力和技术,希望能增加更多的PK平台,只有在玩家之间高质量地PK中才能充分体验到快乐! ——椰王
  • 召唤兽新技能的出现已经强化了宝宝的能力,而装备的强法程度提升还不明显。宝宝还目前还不适合提抗。 ——天枰座
GUCCI跑峰会
  • 探秘峰会现场 现在由我带领大家一起提前看一看高峰论坛会场布置吧! [详细>>]
代表日记
  • 我的这个周年庆 这天,我接到了正式确定成为参加9周年庆典的一员。很开心!第一次去参加,莫名有点激动。 [详细>>]
会场图片
提案组采访
  • 紫漫罗兰帮主呼吁开放PK新平台 大话是一个江湖,有江湖的地方就会有纷争。我比较感兴趣的议题是:PK平台多一点,丰富一点吧。 [详细>>]
  • 美女帮主畅谈补法、自由修正 95%与我联系的人都是问我,真的可以补法吗?什么时候可以补法啊?我明显感受到大家对于能够给老号补法的急切与激动! [详细>>]
精彩点评
  • 大家都喜欢表现自己的实力和技术,希望能增加更多的PK平台,只有在玩家之间高质量地PK中才能充分体验到快乐! ——椰王
  • 召唤兽新技能的出现已经强化了宝宝的能力,而装备的强法程度提升还不明显。宝宝还目前还不适合提抗。 ——天枰座
GUCCI跑峰会
  • 探秘峰会现场 现在由我带领大家一起提前看一看高峰论坛会场布置吧! [详细>>]
代表日记
  • 我的这个周年庆 这天,我接到了正式确定成为参加9周年庆典的一员。很开心!第一次去参加,莫名有点激动。 [详细>>]
会场图片
提案组采访
  • 组员约定杭州“真人PK” 当议题小组的成员对宝宝是否提抗争论不休时,大家一致决定杭州当面“PK”解决。 [详细>>]
  • 让魔王窟不会魔王哭 当魔王窟讨论群里大家一直认为必须要修改魔王窟的问题,不然真成魔王哭了。 [详细>>]

议题直击

  • 新人引入
  • 加强帮派
  • 称谓作用
  • 庭院产出
  • 宝宝提抗
  • 套装相关
  • 家族系统
  • PK平台
  • 新的任务
  • 修正补法
议题1 我们需要有更多的新玩家都来玩大话Ⅱ,有新鲜血液的流入,大话Ⅱ才会走的更好! 442028个代表支持此议题
观点一:

我们提出建立激励老玩家带新手的系统,使其有带新手的动力。

观点二:

新手获得成就感和满足感,是他们继续玩下去的动力。

老头仙解读:

应该让大话Ⅱ有一个稳健发展的新老玩家金字塔结构。

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议题背后的故事
议题现场
  • 议题讨论时间:8月14日9:20——9:30
    投票的极端化非常明显,1分与10分不相上下,对于解决方案,现场玩家持有的意见分化比较大,具体的投票结果,将在下午的游戏开发高峰论坛中揭晓。
议题2 帮派功能非常需要优化! 435484个代表支持此议题
观点一:

提升帮派的开会,权限等管理功能,帮助管理帮派。

观点二:

增加玩家对帮派的依赖性,提升帮派内部玩家的交流。

老头仙解读:

从管理层以及帮众双向考虑更好的发挥帮派的功能,让帮派更像一个大家庭。

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议题背后的故事
议题现场
  • 议题讨论时间:8月14日9:40——9:45
    帮派系统不仅仅是管理层的问题,也是所有帮众关注的话题,如何让帮派更有凝聚力,这一直是我们需要解决的问题。
议题3 称谓应该有些实质性的作用。 421841个代表支持此议题
观点一:

称谓难度过高,给新人造成了一定的门槛。

观点二:

独一无二的称谓,需要发挥更多的作用。

老头仙解读:

犹记当年斧头帮小虾米那份欣喜,期盼看到称谓能有更好的效果。

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议题背后的故事
议题现场
  • 议题讨论时间:8月14日10:40——10:50
    游戏中除了部分称谓可以进行变身外,多数成了摆设,特别是到了后期基本没有什么意义,可对称谓系统做一些改进,称谓应有实质性的作用。
议题4 我快受不了王元宝的收购功能啦,东西经常卖不出去! 421841个代表支持此议题
观点一:

如何解决王元宝瞬间达到收购上限的问题?

观点二:

如何在不影响现有玩家的前提下,打击工作室?

老头仙解读:

经济系统,牵一发而动全身,需要慎重考虑。

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议题背后的故事
议题现场
  • 议题讨论时间:8月14日11:00——11:10
    因部分职业玩家和工作室的存在,王元宝的收购上限很快达到上限,严重影响正常玩家通过种植业获得大话币,同时影响游戏系统经济的平衡。
议题5 召唤兽抗性太低了,经常被一控一个准。 424738个代表支持此议题
观点一:

高级脱困术已经间接提升了召唤兽的人法抗性。

观点二:

要考虑神兽技能如虎添翼带来高端宝宝的抗性问题。

老头仙解读:

这个问题,可能在召唤兽技能普及后,会有不一样的变化。

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议题背后的故事
议题现场
  • 议题讨论时间:8月14日14:35——14:50
    随着召唤兽技能的出现,人法对召唤兽的控制力已逐渐减弱,但套装的出现又似乎出现了些转机,召唤兽抗性是否需要提升,还是保持原样?
议题6 我们普通玩家强烈希望也能挑战魔王窟。 429941个代表支持此议题
观点一:

是否需要降低魔王窟的难度等门槛。

观点二:

什么套装效果好还没普及开,不知道怎么选适合自己的。

老头仙解读:

个人认为魔王窟是较为中高端追求,需要考虑这个定位。

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议题背后的故事
议题现场
议题7 游戏内应该增加家族! 421095个代表支持此议题
观点一:

家族系统会不会给帮派系统带来冲击?

观点二:

如何设计家族系统才能让家族有更大的凝聚力?

老头仙解读:

不同于工会横行的游戏,大话2有不少家族,家族和帮派,如何互补呢?

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议题背后的故事
议题现场
  • 议题讨论时间:8月14日11:20——11:30
    很多玩家在游戏中组建了自己的家族,如果能够增加家族系统这一玩法,将可以增加游戏的可玩性。本议题将讨论家族系统的一些细节问题。
议题8 大话Ⅱ的PK平台太少,让我们这些喜欢PK的人情何以堪! 424976个代表支持此议题
观点一:

经验获得太简单,玩家等级也很高,PK带来的刺激不足。

观点二:

希望能有科学的模板化PK,让大家在同一个起跑线上比试。

老头仙解读:

提供更多更好的平台,让玩家能痛痛快快的战斗!

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议题背后的故事
议题现场
  • 议题讨论时间:8月14日15:20——15:40
    目前大话的经验值获取过于容易,而且被PK者所掉经验很少,主动PK者损失过大,导致游戏的PK玩法失去乐趣性,怎么样去改变这一现状呢?
议题9 能不能在我找不到队的时候,能给我一些单人任务玩玩。 431078个代表支持此议题
观点一:

单人任务不靠谱,回合制提倡社区沟通,避免单机游戏。

观点二:

任务的过程不宜乏味,需要新鲜感,发展更多的后续剧情支线任务。

老头仙解读:

任务是回合制的优势,我们希望开发组带来更多好玩轻松的任务。

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议题背后的故事
议题现场
议题10 面对目前男魔修正、女魔修正成为主流,我们三世男人修正的压力很大。 425314个代表支持此议题
观点一:

老玩家需要巩固维护,三世人族的修正利益不能被损害。

观点二:

修正随意更换易损害游戏寿命,补法对新玩家不公。

老头仙解读:

手心手背都是肉,如何兼顾新老玩家,这个难题需要大家一起商讨。

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议题背后的故事
议题现场
  • 议题讨论时间:8月14日13:45——14:05
    很多玩家一直呼吁开发补法系统和自由修正,来弥补一些老号的不足,但如果实现上述功能,有可能会打破现有游戏的平衡和出现对新老玩家的不公正性。

更多代表风采

  • 昵称:忘了怎么哭
    ID:39777550
    角色:无涯子
    服务器:天若有情
    “感谢天若有情的朋友们把我推荐出来,大话伴随我有8年多时间了,只希望大话越来越好,叫那些贫民玩家也能上PK舞台。” 我关注的议题>>
  • 昵称:醉情傲雪
    ID:39004059
    角色:逍遥生
    服务器:缘分天空
    “大话九年,经历各种是非,最终我们都能用智慧,勇敢,团结解决一切困难,感谢缘分天空的朋友把选票投给我,我一定尽力帮大家解决问题。” 我关注的议题>>
  • 昵称:、燎原。
    ID:264100324
    角色:无涯子
    服务器:云栖霞影
    “十八岁了。你们见过这样的帮主吗?人心不是靠武力而征服,而是靠爱和宽容征服。用温和的态度对待每一个人,你将得到大家的赞美。” 我关注的议题>>
  • 昵称:啸傲づ战国策
    ID:214052734
    角色:虎头怪
    服务器:藏龙卧虎
    “大话9岁,我和他一起走了8年。做为一款游戏,你已不再年轻;做为一个玩家,我已为人父。既然到了说再见谁都不舍的时候,就让我们一起献计,让大话重现青春光彩吧!” 我关注的议题>>
  • 昵称:忆寒兮〃玉帝
    ID:205057732
    角色:虎头怪
    服务器:
    “9年了大话已成为我们生活中的一部分,9年了大话一直保持高速发展,而如今路在何方,是该停下来听听玩家的心声了。” 我关注的议题>>
  • 昵称:梅花双弄
    ID:2462877
    角色:红拂女
    服务器:飞燕回翔
    “以平民玩家的追求,时间战士的感触,去衡量、审视、开拓我们心中的大话。务真、求实!” 我关注的议题>>

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游戏开发高峰论坛介绍

  一款游戏,一生朋友。2011年8月15日,我们将迎来我们最亲密的朋友——大话西游Ⅱ的九岁生日,我们将邀请大话Ⅱ玩家一起,在美丽的杭州,以最丰富的活动、最盛大的聚会,共祝大话Ⅱ九岁生日快乐! 一场属于大话Ⅱ玩家们的九周年庆典!

  由玩家代表亲自参与到游戏开发的决策中,与开发组共同决定大话Ⅱ未来的发展方向。

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